Ubisoft 員工驚傳現「逃亡潮,」新推 NFT 商品銷售表現乏人問津

2021-12-21

  根據 Axios 報導,Ubisoft 過去 18 個月陸續流失了大量的員工,導致不少目前還在職的員工們形容為「大逃亡」(the great exodus) 或是「大失血」(the cut artery)。

 

 

  報導指出在全球疫情爆發及「離職潮」成為趨勢期間,大量開發者及員工都陸續離職,該現象已導致多部遊戲作品的開發計畫陷入停擺或是延宕。從 LinkedIn 粗略估計的離職統計數據,Ubisoft 的人才流失率達到了 12%,代表 2 萬員工中有高達 2400 人離職,明顯高於 EA 和 Epic Games 等其他公司,飽受性騷擾爭議的動視暴雪則有著高達 16% 流失率。
 

   Ubisoft 內部離職潮背後可能存在諸多原因。其中一個較為重要的因素與加拿大蒙特婁當地的勞動力狀況有關。Ubisoft 蒙特婁工作室是該公司旗下最龐大的開發團隊,而 Ubisoft 主工作室的「自然減員」情形也一度翻倍。加上來自競品及新創企業的激烈競爭,Ubisoft 員工能夠在其他地方獲得更好待遇,雖然 Ubisoft 最近提高了加拿大員工們的薪資,也導致其他工作室的員工感到不平衡,要求獲得相同待遇。

 

 

  此外,最近的不當行為指控及公關災難也是導致員工流失的重大因素,一位離職員工在接受 Axios 訪談時表示公司惡名實在令人難以承受又感到丟臉。離職潮已經嚴重影響到了旗下遊戲後續發展計畫,Axios 網站透露 《極地戰嚎6》 開發團隊 25 位頂尖開發者中已有 5 位離職,《刺客教條:維京紀元》團隊的離職率則高達了 24%。一位離職員工表示最近接到同事聯絡,希望協助解決遊戲中的一個問題,因為還在職的其他員工完全不知道該怎麼處理這些狀況。

  另一方面,Ubisoft 不久前公開旗下 NFT 平台 Ubisoft Quartz,並宣布《火線獵殺:絕境》首款應用的遊戲作品。然而據 The Gamer 報導,並未在 NFT 市場引發熱烈的反應。當《火線獵殺:絕境》的最後一批 NFT 於 12 月 15 日上線後,在線上市場 Objkt 創下 94.49 Tezos 總銷量,該市場中目前有著 3000 個《火線獵殺:絕境》NFT 代幣,但銷量只帶來總價 377.57 美元的收益,在過去 24 小時內甚至沒有出現任何一筆銷售。

 

 

  在另一個 NFT 線上市場 Rarible 中也能看到相當有趣的情況。目前仍然有不少玩家認為這股 NFT 風潮只是一場騙局,並為有心人士提供快速轉換大量金錢的管道。 Rarible 的活動紀錄進一步證明了可能性,Ubisoft Quartz 的 NFT 只出現 9 筆銷售,但代幣被轉手了將近 100 次。起初許多帳戶將《火線獵殺:絕境》的「M4A1 戰狼」(M4A1 Tactical Wolves) NFT 道具全數轉換特定用戶手中,帳戶本身沒有購買紀錄卻一直收到 NFT。任何人都能在 NFT 線上市場查看他人活動紀錄,像是銷售、購買、轉換與清單等,而這種確實是個相當怪異的現象。

 

 

  據 Ubisoft 表示,遊戲內 NFT「Digits」讓玩家可以把道具轉售給其他「符合資格」的玩家,但根據 The Gamer 發現,銷售紀錄總數連兩位數都還沒達到。目前最高的單次銷售價格為 40 Tezos,價值 157.05 美元左右。線上市場 Rarible 的交易次數約為 Ojbjkt 的兩倍左右,但交易的總價值只來到了 757.78 美元。交易清單中價格最高的 NFT 價格為 694,200 Tezos,也就是 270 萬美元,但根本沒人想買。

 

 

  對 Ubisoft 當然是個令人尷尬的結果,證明他們讓玩家們有機會可以免費獲得在遊戲內使用的 NFT,也無法吸引玩家興趣,更別說是在經歷四年的探索與計畫之後才推出了 Quartz 平台。以現階段情況計畫很有可能失敗收場。加上最近面臨的人才流失問題,無疑是雙重打擊。

 

 

  本文由合作網站《遊戲基地》提供,訪問原文

 

 

下載雷電安卓模擬器電腦版