2022-11-29
史上競爭最激烈!由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)於2015年開辦的Indie Game Award已成為獨立遊戲界的新桂冠,今年共吸引來自35個國家地區170款作品參賽,參賽件數刷新往年紀錄,顯見此獎項受到獨立遊戲創作者的高度重視,入圍名單今正式公布,共有來自15國家地區28款優秀作品突破重圍,將爭奪8項指標大獎;此外,因應WEB3.0浪潮,IGA也首度額外加開「元宇宙概念獎」,獎項聚焦於元宇宙的技術應用或趨勢,相關領域的開發團隊可把握機會在12月12日前報名,獲勝者將能獨得1千美元的獎金以及在TGS 2023展示作品的絕佳機會。
讓優秀團隊被國際看見!台北國際電玩展設立Indie Game Award展示攤位
「今年將首度特設IGA得獎展示攤位!」主辦單位透露,獲得IGA大獎不僅是對開發者的鼓勵,獲獎團隊也能在短期間內獲得國際的關注,為了給團隊更多支持,本次包括IGA及元宇宙概念獎,最多將有9款獲獎的優秀作品在TGS現場的IGA得獎專區進行展示,讓作品與開發者能被更多玩家看見。
首度開辦的Inide Game Award元宇宙概念獎開放報名至12月12日。
而此次參賽的作品不僅刷新往年紀錄,更有來自智利、愛沙尼亞等多個國家的團隊首次參與,整體競爭更加國際化,且遊戲類型也十分多元,其中入圍「最佳創新獎」的作品《Pastry Panic (with cat)》,由來自新加坡的開發者Yong Zhen Zhou研發,本身就讀工業設計的他善用求學期間與教授合力研發的「形狀觸覺裝置」,並結合鐳射切割的外盒,打造獨特又可愛的特殊控制器,來進行遊玩,作品也受到其他參賽者的關注,紛紛大方給予高度評價;入圍「最佳音效獎」的則有本土團隊「艾可米遊戲」耗時7年開發的《Asterigos:失落迷城》,上市後備受玩家好評,更被讚譽類3A大作;此外,以《Coffee Talk》在STEAM獲得壓倒性好評而打響名聲的印尼開發團隊「Mojiken Studio」,再次以系列新作《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》強勢來襲,將爭取「最佳劇情獎」。
而本次獨立開設的「元宇宙概念獎」目前受理報名中,邀請著眼於VR、AR、XR的遊戲、軟體、技術與GameFi應用、NFT項目或正努力實踐元宇宙概念中的社群、社交、活動領域的開發團隊踴躍報名,獲獎團隊可獨得1千美元的獎金,報名將於12月12日截止,鼓勵致力於元宇宙概念技術的開發者,把握難能可貴的參賽機會。
本次得獎團隊將可在2023台北國際電玩展的Indie Game Award特設攤位中展示作品。
國境解封!TGS遊戲產業媒合領跑全球 商務參觀與媒合系統12月開放登錄
TGS作為每年全球首場電玩盛會,在年初搶先為遊戲產業帶來珍貴的交流、媒合機會,光是2022年就虛實整合舉辦3場次活動,並媒合984場線上、線下會議及超過5千次名片交換,如今隨著疫情趨緩、國境解封,商務區的實體展示將於2023年重磅回歸,邀請全球海內外遊戲產業人士前來探尋商機,商務參觀將自12月1日至2023年1月30日開放線上登錄,報名的業者可於展覽期間進行實體互動,也能夠與來自全球的參展商、參觀者,進行線上或現場媒合會議,預計將再創產業交流新高峰。
【Indie Game Award 2023入圍名單】
最佳劇情 Best Narrative |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
丹麥 |
Gerda: A Flame in Winter |
PortaPlay |
波蘭 |
Dungeons of the Amber Griffin |
Frozengem Studio |
英國 |
Martha is Dead |
LKA |
日本 |
Kitsune: The Journey of Adashino |
Rias |
印尼 |
Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly |
Toge Productions |
印尼 |
A Space for the Unbound |
Mojiken Studio |
最佳音效 Best Audio |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
韓國 |
Ogu and the Secret Forest |
Sinkhole Studio Inc. |
韓國 |
Blue Wednesday |
Buff Studio |
台灣 |
Asterigos: 失落迷城 |
艾可米遊戲 |
印尼 |
A Space for the Unbound |
Mojiken Studio |
瑞士 |
The Wandering Village |
Stray Fawn Studio |
最佳美術 Best Visual Art |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
波蘭 |
The Path of Calydra |
VARSAV Game Studios co-developer with FinalBoss |
西班牙 |
The Library of Babel |
Tanuki Game Studio |
中國 |
超级巴基球 |
ROBOT47 |
瑞典 |
Passpartout 2: The Lost Artist |
Flamebait Games |
義大利 |
Crime O'Clock |
Bad Seed |
韓國 |
魔女之泉R |
Kiwi Walks |
最佳遊戲設計 Best Design |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
台灣 |
記憶邊境 |
極度邊緣工作室 |
中國 |
超级巴基球 |
ROBOT47 |
瑞典 |
Passpartout 2: The Lost Artist |
Flamebait Games |
台灣 |
鬥技場的阿利娜 |
皮尼克斯遊戲 |
韓國 |
RP7 |
Turtle Cream |
最佳創新 Best Innovation |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
台灣 |
最後指令 |
最後指令製作團隊 |
新加坡 |
Pastry Panic (with cat) |
Yong Zhen Zhou |
韓國 |
RP7 |
Turtle Cream |
瑞士 |
The Wandering Village |
Stray Fawn Studio |
英國 |
Unknown Number: A First Person Talker |
Godolphin Games |
最佳手機遊戲 Best Mobile Game |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
中國 |
Out of Hands |
Zeyu Yang |
波蘭 |
Railbound |
Afterburn |
香港 |
旋轉音律 |
Dream Engine Games |
最佳VR遊戲 Best VR Game |
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國家地區 |
遊戲名稱 |
開發團隊 |
波蘭 |
Mixture |
Played With Fire |
波蘭 |
Interkosmos 2000 |
Ovid Works S.A. |
葡萄牙 |
Beers and Boomerangs |
Witty Platypus |