2023-02-02
《卡利茲傳說》中開放了四個職業,分別為近戰的『槍盾』、魔法輸出的『法師』、物理輸出的『弓手』、輔助奶媽的『舞者』,這四個職業都有不同的玩法,小編整理了四大職業的技能盤建議點法。
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【槍盾-戰鬥姿態】
槍盾的戰鬥姿態玩法有點類似戰士,以輸出為主要取向的近戰玩法,技能盤點法會跟防禦姿態不同。
鬥魂(大):血量越高傷害越高、血量越低防禦越高,建議點滿
神通(小):物理攻擊增加,前面可以先點1,後期建議點滿
風暴突刺改(大):風暴突刺次數+1,造成傷害增加,建議點滿
颶風迴旋改(大):颶風迴旋造成傷害提升攻擊5秒,可疊加5層,初期點1,後期點滿
星環衝擊改(大):星環衝擊造成傷害提升,建議點滿
【槍盾-防禦姿態】
槍盾的防禦姿態等同於坦克的玩法,防禦上升、移動速度降低,技能組效果會改變,破甲效果變為降低攻擊。
鬥魂(大):血量越高傷害越高,血量越低防禦越高,建議點滿
活性(小):生命上限增加,建議點滿
颶風迴旋改(大):造成傷害時防禦提升5秒,建議點滿
熟練(小):普攻時增加格擋減傷百分比5秒,最多疊加3層,初期可不點,後期建議點滿
底蘊(小):防禦增加,建議點滿
烈之疾突改(大):烈之疾突後移動速度提升3秒,增加坦克的機動性,點1即可
【法師】
遊戲中主要的魔法傷害輸出者,每一招技能都能造成範圍傷害,是副本的主要輸出。
無雙(大):同時攻擊3個以上目標時傷害增加,建議點滿
無雙勢(小):同時攻擊4個以上目標時傷害增加,初期可不點,後期看情況點
源泉(小):精神增加,等同於增加傷害,建議點滿
積累(小):普攻時提升會心傷害4秒,最多4層,初期可不點,後期看點數點
神通(小):魔法攻擊提升,建議點滿
風之螺旋改(大):風之螺旋傷害次數變為9次,提升傷害,建議至少點1
【弓手】
弓手就是穩穩的遠距離物理輸出,機動性比法師高一些,保持距離可以讓傷害更高。
狙擊(大):距離越遠傷害越高,前期點1,後期建議點滿
狙擊勢(小):距離越遠傷害越高,比狙擊的效果更高,建議點滿
幻影箭(小):造成傷害時機率額外造成傷害,建議點滿
神通(小):增加物理攻擊,前期點1,後期可以點滿
螺旋射擊改(大):螺旋射擊命中後提升會心值50%持續5秒,建議至少點1
破空箭改(大):破空箭蓄力3階獲得貫通效果,第一個目標額外範圍傷害,建議點滿
【舞者】
舞者就是所謂的奶媽,是遊戲中唯一可以補血的職業,打團本必備的。
戰舞(大):治療後增加團隊傷害5秒,初期點1,後期可以點滿
戰舞急(小):每次普攻有50%機率縮短治療冷卻,至少點1
疊加(小):每4次完整普攻後提升治療效果10秒,建議點滿
晨曦之舞改(大):提升晨曦之舞的治療量,增加生命,建議點滿
晨曦之舞盾(小):晨曦之舞對血20%以下隊友額外護盾10秒,建議至少點1
狂歡舞會改(大):狂歡舞會每次命中增加團隊會心4秒,可疊10層,有餘力再點
技能點可以透過提升角色等級、提升狩龍士等級、烹友團獎勵、世界寶箱獲得,以上就是小編整理的四大職業的技能盤建議點法。