2023-02-24
本篇要講解隊伍組成的方向,畢竟遊戲的玩法和三幻很像,都是走長期玩和培育,所以首抽不太重要,前一百抽也只是決定前期可以發展的方向,後來靠定向來調整抽取的角色培育來組成目標隊伍。角色培育方面,盡可能隊伍特性和玩家需求,以及角色UR能力為收集參考,以下提供幾種方向隊伍組成(舉例會以SSR角方便參考),希望可以幫助玩家擴充和組成隊伍。隊伍最終會組成三隊,前期R和SR也可以用(送的雅典娜也很好用),會比SSR更好升上UR,只要需求方向一致就可以替換,隨著養成的隊伍多了可以調整替換,缺少也可以考慮方向混組或是需要什麼功能再加追加角色調整。另外,羈絆的加成不少,也會是隊伍組成和調整考量方向,但考量的功能越多,有時候效果並不會正向成長,也有可能反而削弱核心效果,玩家還是依測試和隊伍情況調整更好。
玩家最終的目標要組成三隊
軍隊:以快速殺死敵方重要角色為優先考量,像是最高攻擊力角色,以破壞敵人的核心戰術,範例角色像是哈迪蘭、八神庵、壬無斬月紅郎等這類技能都以最高攻擊力角色為目標(目前陸版常見是用前兩者去組,因為後者會降對方攻可能會影響判定),當然也可以再加降治療的角色像盧卡爾之類,以保障可以有效擊殺,或是瘋狂八神庵這類針對血最低的目標,但要注意攻擊順序,要讓攻擊最高攻擊力的角色先出手,否則很容易分散目標讓對方血量拉回來,但能利用羈絆可以拉高某些角色的傷害,更有拼擊殺的本錢。
直接解決敵人重要角色,可以影響對方戰術
忍者隊:以削磨敵人之外,還保有一定的生存能力,而且再看情況搭配恢復可多增加生存。削弱敵人的有福部半藏(易傷)、加爾福特(降敵人防)、荒狂電光夏爾美(易傷)、楓(降怒)、神樂千鶴(沈默無法回怒)和盧卡爾(降治療)。不過裡面只有少數自己有一些生存能力,所以也能把控制和保隊友的要素加進去,控制有不知火舞(媚惑)、布魯.瑪麗(暈)、庫拉(冰)、雪(冰)、荒狂電光夏爾美(麻痺)等,而保護有乾枯大地七枷社、娜可露露和莉姆露露等。不過畢竟是削弱敵人的打法,所以也可以加一點我方強化像炎之宿命克里斯或特瑞.博加特這類有雙向效果,或是K這類範圍更有機會壓血,看情況也可以考慮消對方BUFF的角色。只是不管如何發展也是盡可能搭到羈絆觸發效果,能增加磨人和生存能力會更理想,像福部半藏加加爾福特這類等(目前陸版常見的組法)。
磨人的玩法,自身擁有生存技能也有優勢
女隊:雖主力核心用最快的方式疊滿狀態攻擊,其它人則是幫忙牽制、增加生存和BUFF,會用女隊最主要是有些角色有女性格鬥家觸發或觸發效果加倍,當然必要時隊伍中也可以放男的,只是吃不到加成和觸發而己,但盡可能保有一定等級觸發,以防核心先死掉。目前陸版常見是以羅將神水姬為核心輸出(女性隊友可提高獲得霸氣陰風陣機率,可提無視防和暴擊率),女性觸發和加倍的角色有布魯.瑪麗(護盾和暴擊率女性加倍,羈絆可幫女性增減傷,自身加削怒抗性)和神樂千鶴(羈絆可讓女性加倍獲得防和異常抵抗),SR的瓊和R坂崎百合羈絆也有女性格鬥家相關,前期可以搭配使用,後期則可以看情況從忍者隊的舉例中找到控制、削弱、增加生存和BUFF等角色搭配,但以女性可以幫助觸發佳。
陸版主要是把羅將神水姬當核心
灼燒隊:靠的是疊灼燒來給予持續傷害,能搭配增幅和相關觸發達最大效益,灼燒打出來是真傷,是依照角色強度而決定傷害。附加灼燒的角色有嘉神慎之介和千兩狂死郎等,再搭配天草四郎時貞的輔助,有灼燒增傷和降異常抗性,以及灼燒目標降攻、降補、降命中和暴擊,以及我方獲得減傷和恢復。灼燒之後也可以考慮控制和生存的延伸,或是BUFF強化灼燒效果,也可以看情況補個降治等,主要是核心打法不變。
灼燒可以造成持續真傷傷害
撕裂隊:和灼燒隊方向差不多,不過撕裂是看敵方機體,所以削弱會考量進去,以及控制和生存等。撕裂觸發的角色有霸王丸和牙神幻十郎,強化角色則有橘右京和壬無月斬紅郎,削弱可以往增加傷害的方向為優先考量,而且易傷和異常增攻這些都是不錯的屬性,生存、控制和降敵人傷害則是屬於同方向抗打的發展調整。
撕裂則看敵方機體,所以考慮一些削弱增傷要素
南鎮隊:選擇的各機體強度都比較高,能更的角色也比較多,但會鎖死主要的強力羈伴角色,畢竟需要靠這些角色的能力去搭配羈絆觸發連鎖效果,陸版目前常見就是南鎮隊吉斯.霍華德、特瑞.博加德和洛克.霍華德組合,吉斯坦和產盾,羈絆可以增加抗暴和額外產盾,特瑞則是幫前排附加額外傷害,破盾能力高再加上特效回怒快,透過羈絆可以獲得減傷,洛克羈絆則可以獲得前二者紅利,在怒攻時拿到護盾或怒氣,洛克本身攻擊有無護盾都有很額外增傷,擊退敵人還會提高怒攻傷害。基本鎖死角色不能動外,其他位置可以依照玩家需求去調整,而且像這類強力羈伴也有其它角色組合版本,可依照這個概念去組隊。
強力羈絆加上個人機體能力造成連鎖是這隊伍特色
以上是隊伍發展方向的概念介紹,希望可以讓玩家更了解組隊方向。
附上禮包碼: