2023-08-04
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呂布—當前版本最萬金油的主c選擇。
在推圖、爬塔、燈神等方面,由於被動技能亂世和心魔提供增加(攻擊、暴擊、爆傷)屬性和回血能力的緣故,表現一直很優異。
在推圖、在俱樂部BOSS、咸王、咸王夢境等方面,不能說很好,也不算太差,表現算是中等。
在PK方面,表現很強。在沒有淬煉的情況下,眾多武將當中單挑無敵。在有淬煉的情況下就有點複雜了,畢竟淬煉講究的是針對性(內捲這方面你淬煉破甲抵抗,我就淬煉破甲;你淬煉高破甲,我就放棄破甲抵抗淬煉減傷),對內一般淬煉減傷或破甲抵抗,對外一般需要淬煉破甲。
在鹽場方面,表現一般,雖然說呂布開心魔後有回血也有點續航,但不多。前期還好,大家都是一個主C武將。到了後期,副將三將都起來了。呂布也是要送死隊友才猛,不像魏國和吳國就不需要獻祭隊友,有曹仁的護盾保護、自身有回血,能更好地續航亂殺。
總結:平民微氪玩家比較推薦呂布作為主C,花費不多也能玩得很舒服。要是運氣好,把淬煉搞好了,PK碰瓷氪佬也是有希望的。
氪佬就不怎麼推薦去玩呂布,前期呂布倒不錯。後期為了鹽場和PK的更好體驗,往往推薦去玩吳國比較好。
在推圖方面,表現中等偏上,比呂布差不少。比較容易卡畏尾魚、華佗、董卓。
在爬塔方面,前一百層,爬塔能力和呂布不相上下。在一百到二百層,有些黃月英的關卡會卡得比較難受,配置到了也能過去。在二百層後面,由於有孫堅、姜維這些打真傷的武將在,關羽沒爆發,很容易卡死,體驗方面算是極其難受。得有副將的幫助,才有望艱難前行。
在燈神方面,只能說很難受。
在俱樂部BOSS、咸王方面,關羽打真傷,前期是很厲害的。
咸王夢境方面,只要沒碰到董卓華佗,一般的紫冠五關羽基本上能200關畢業。
在PK方面,強不強看淬煉,這也是比較費錢的原因。有五星專屬的前提下需要淬煉至少三條紅破甲抵抗才有機會去打贏同級別的呂布玩家。
在鹽場方面,表現很強。碰到那些老區或者周圍都是玩呂布洗破甲抵抗內捲的情況下,更強。關羽本身淬煉得肉,遇到不強的被打也少不了多少血,再加上累計格擋三次回血,鹽場續航能力很強。
總結:平民玩家一般不推薦玩關羽,主要是淬煉這方面費錢。每個部位都要洗出一條紅破甲抵抗打底是需要花不少錢的,運氣好三孔時候就出了,運氣不好開了四孔再洗多一個四孔的白玉都不出。搞好關羽的淬煉花費大約在五千到一萬五之間。還沒算上後期周瑜淬煉、其他武將淬煉的花費。玩關羽一般推薦氪佬來玩(至少也是要中氪),前期用關羽搞好淬煉亂殺,中後期為周瑜打火增加攻擊力(關羽觸發一個格擋能為周瑜增加3*6%= 18%攻擊力,一回合假設關羽觸發3個格擋就為周瑜增加了3*18%=54%攻擊力)
平民要是玩關羽的話,不要一昧的追求紅破甲抵抗,當一個部位洗出橙色的破甲抵抗的時候,可以轉去洗下一個裝備 ,四條橙色破甲抵抗也能打一部分呂布了。
在推圖方面,體驗比呂布差一些,比關羽好一些。表現還算良好,往往會卡大龍蝦、夏侯惇、貂蟬這些關卡。
在爬塔方面,前期也就比呂布差一點,比較噁心的是怕遇到有貂蟬和一些強控制關卡。有了四覺諸葛亮後,爬塔會更加舒服,只要控製到位控死,都能過。過不去的都是司馬懿傷害不夠,需要上一下太史慈。
在燈神方面,表現良好。主要是魏國這邊燈神還不算太難(燈神難度排名第三),司馬懿也是作為魏國燈神輸出主力。
在俱樂部BOSS,咸王方面,由於司馬懿自身有被動屬性疊加(攻擊、破甲、技能傷害),打輸出傷害這方面表現算是最優異的。
在PK方面,得看一下司馬懿淬煉和副將的配置情況。有點不好描述,主要是司馬懿傷害疊起來有點慢,需要靠隊友釋放技能和控制拖回合才能起來(淬煉這邊能為司馬懿提高輸出的也就攻擊和暴擊)。
在鹽場方面,表現良好。司馬懿自身有回血,如果諸葛亮和曹仁這兩個武將也搞起來了,那續航能力也跟著牛逼起來。少部分魏國大佬也能在鹽場叱詫風雲,殺到0精力。
總結:司馬懿這個武將一般平民不推薦玩,中氪以上可以玩玩,氪佬注重的是鹽場和PK體驗,還是推薦選擇去玩版本強勢吳國比較好。 (推關和每日咸王特別兇,但是氪度比吳國整體要高一些)
其他見過的主C,也就孫堅主C這兩個比較多點,還有姜維主C。
孫堅主C,費錢,但PK強(PK強的前提是建立在有一定的淬煉基礎和五星專屬),其他方面坐牢。
姜維主C,好像是完全坐牢,姜維是有四覺諸葛亮後,才有點起色。
大總結:平民推薦玩呂布主C優先,中氪以上推薦孫策或司馬懿,以目前版本的情況,更推薦吳國孫策優先。因為一般五核司馬懿打不過五核吳國,有時候利刃司馬懿不帶太史慈的情況下還打不死孫策孫堅。其他主C不推薦去玩,容易坐牢,當然遊戲嘛,想玩也可以去嘗試嘗試。
這個階段你的資源是匱乏的,呂布與其他咸將差距沒有拉開,戰力可能就800萬以下。這個時候主要就是盡量往前趕。 1陣、3陣、4陣大前期可以隨便換,卡關卡塔了就換著試一下。推圖3陣可以應對絕大多數的推塔和推關。甚至推關4000關以後,推塔50層以後依然可以用。
日常推關推塔,推圖3陣足矣。過不去就再試試,有時候運氣也很重要,最重要的還是呂布主C的強度,呂布強,陣容不重要。
推圖1陣:呂布 太史慈 賈詡 華佗 司馬懿
推圖2陣:曹仁 呂布 郭嘉 華佗 諸葛亮(不好用,可棄)
推圖3陣:呂布 太史慈 荀彧 諸葛亮 郭嘉(大前期最穩定、最百搭)
推圖4陣:呂布 太史慈 郭嘉 華佗 諸葛亮
推圖1陣原理:主要靠太史慈永久增傷,賈詡放毒持續傷害,司馬懿累計傷害,也可以換諸葛亮群體傷害同時能搭配賈詡的毒。
推圖2陣原理:主要靠曹仁的護盾頂前排,郭嘉打控制(不需要控制就換公孫瓚,打輸出還能觸發三個群雄角色buff),華佗回血,呂布大招,諸葛亮群體攻擊。但是就剛玩的兩天還行,後面只靠肉去扛是扛不住的。再後面發現培養曹仁的玩法需要血量開五孔再淬煉,所以這套陣容已經捨棄。
推圖3陣原理:主要是靠郭嘉荀彧諸葛亮打控制,太史慈增傷,呂布受傷觸發心魔後自回血,其他人死了也無所謂,太史慈要稍微多陪呂布一陣,他是呂布穩定的增傷來源。 (有蔡文姬的可以把荀彧替換掉)
推圖4陣原理:郭嘉1號位,被砍就反凍對面,技能打控制,陣亡提供全體冰凍,諸葛亮輸出的同時產生控制,太史慈增傷,華佗回血,這個階段也很依賴華佗的回血。
大前提是呂布足夠強,甚至有說法稱這套陣容可以用到6100關。缺點是偶爾會失控導致推關失敗。
1、呂布 太史慈 蔡文姬
2、呂布 太史慈 張飛
1、呂布 太史慈 郭嘉 荀彧 蔡文姬(尤其適合3999關之前,如果沒有蔡文姬可以換張飛或者魏延)
只要呂布在血量第一次低於30%的時候就會獲得100點的怒氣,永久提高120%攻擊、120%的防禦、跟120%的速度,大幅提升他的武力指數(X
攻擊後又可以恢復生命值,直到戰鬥結束。
不過要注意的是,如果你也希望自己玩的時候呂布也可以啟動這個被動技能的話,記得在魚靈的部分,不要挑選血量加成的魚靈,而是要挑選高攻擊力的魚靈做搭配
太史慈是看中他主動技「突刺」跟被動技「天義」幫全體隊友提高永久增傷的部分
2、呂布 太史慈 蔡文姬 荀彧 魏延(4001關以後,注意魏延等級要最低保證速度最低,出手最晚,走減傷+控怒的路線。)
如果某一關是在第六輪的BOSS那死亡的,可以荀彧換張飛,實現張飛和魏延的雙保險點控,張飛負責眩暈主C,魏延負責降主C怒氣。
3、呂布 太史慈 諸葛亮 荀彧 魏延(6000關往後,越往後蔡文姬的控制越乏力,需要將蔡文姬換成諸葛亮。並且特殊關卡需要切陣容了,不能保證通用陣容一直推的動了。)
如果自己是淬煉減傷打底的話可以換 呂布 太史慈 諸葛亮 蔡文姬 魏延。
諸葛亮算是百搭的角色,放在「冰凍」、「暈眩」、「沈默」、「灼燒」、「中毒」、「流血」這些特殊狀態的地方都是可以增加額外40%的傷害,而且他的普通攻擊又是全體攻擊,被動技能「東風」更有20%的機率使冰凍或灼燒或中毒,除了冰凍之外,灼燒跟中毒又會每回合額外造成30%的攻擊傷害
4、呂布 太史慈 四覺諸葛亮 黃月英 貂蟬(大概是8000-8250)
5、呂布 太史慈 四覺諸葛亮 黃月英 五星蝕骨的賈詡(大概是8250以後)
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