【攻略】《千年之旅》輸出迴圈手法|設定自動戰鬥循環

2024-05-10

《千年之旅:ELF》這款遊戲中,在米倫十二萬年歷史中,天使、人類、精靈、惡魔、半獸人、巨龍輪番登場。種族的融合與信仰的衝突,讓繁華與災厄不斷交疊、混亂一次次挑戰秩序......直到主神莉莉婭為這混亂的序曲獻上最後的音符:她吸收人間一切罪惡,將所有混亂歸於己身,開啟了米倫無罪的時代後意外消失。【你】作為這世間所有星痕的「侍主」,將攜手魔女召喚星痕,共同踏上未知的冒險旅程,續寫這無罪的敘事詩。

内容列表

輸出迴圈

在明確了自己的流派並成功抽取了相應的角色後,就可以開始構建你的隊伍了。我們抽到的卡牌稱為“星痕”,它們類似於寶可夢中的怪獸。為了指揮這些星痕作戰,你需要三名魔女(馴獸師),每位魔女可以統領三個星痕。

每個星痕都擁有主動技能(其中一些需要消耗回合數,而另一些則不需要)、被動技能和領域技能。除了魔女和星痕自身的技能外,不同的魔女之間還可能觸發連攜技(這是一種額外的加成,但不是必需的)。

在戰鬥中,無論是攻擊還是待機,都可以積累能量。當能量達到100時,你將取得一次“靈魂解放”(俗稱能量豆)。消耗1至3個能量豆可以不同程度地強化技能,但並非所有技能在消耗能量豆後都能得到強化。

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以挑戰BOSS為例,你的隊伍需要包括輸出、生存和輔助類型的角色。關於魔女與星痕的搭配,網路上有很多攻略可以參考。在輸出手法上,開局時你可以選擇給自己增益或給BOSS減益。務必留意BOSS頭頂的血條和頭像周圍的彩色盾條。一旦盾條被打破,BOSS的防禦會降低,並且會額外待機一回合。此時,要抓住這個機會進行輸出。

在Boss血條的右上角,你會看到標有n個豆的圖示,這表示Boss的怒氣值。當怒氣值滿時,Boss將在下回合釋放強大的大招。因此,在Boss釋放大招之前,你需要做出決策:是選擇使用破盾、定身或減怒等策略來拖延時間,以便多輸出一回合,還是透過閃避、增加防禦、減少傷害或在下回合回血來硬接這一招。

一個典型的戰鬥策略可能如下:首先嘗試破盾,然後集中輸出,接著透過某些手段拖延時間,再次輸出,準備迎接Boss的大招,並在之後快速回復狀態。之後,你可以按照這樣的迴圈繼續與Boss戰鬥。

需要注意的是,部分Boss擁有特殊的機制或能力,因此在戰鬥前一定要仔細閱讀其說明。如果遇到難以應對的Boss,不妨查閱一些攻略或尋求其他玩家的幫助。透過合理的策略和準備,你一定能成功戰勝強大的Boss。

自動設定

可能許多玩家和我一樣,都曾對自動戰鬥系統中AI隨意釋放技能感到困擾,同時又因疏忽了遊戲教學,而一直選擇手動操作。不過,昨天在耗盡體力後,我深入研究了自動戰鬥系統,併發現其實可以設定技能釋放的優先順序。

今天,我想分享一些我在設定過程中的使用心得,希望能對大家有所幫助!以下是我從遊戲中截取的相關圖片作為參考。

首先,讓我們瞭解一下遊戲中的技能分類。遊戲技能主要分為三種:被動技能、即時技能和主動技能。被動技能無需多言,這裏我們主要討論即時技能和主動技能的區別。

即時技能在使用後不會消耗角色的行動次數,多為輔助、回血、弱化敵人或給敵人施加特殊狀態等效果。而主動技能在使用後會結束當前角色的行動回合,多為攻擊技能或特定的回血技能。

現在,讓我們來看看具體的設定方法。在編隊介面中,點擊上方的齒輪圖示,即可進入技能設定介面。在此介面,你可以根據自己的策略和需求,為角色設定技能釋放的優先順序。

希望這些分享能幫助大家更好地利用自動戰鬥系統,享受更順暢的遊戲體驗!

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每個魔女和星痕的技能都會有一個“數字”和是否使用能量的開關

這個“數字”用於標識技能釋放的優先順序,其中數字越大表示技能越優先釋放,若數字相同則系統隨機選擇釋放。以下是我個人對於自動釋放技能優先順序的體驗分享:

首先,我通常會優先設定即時技能的釋放,尤其是那些輔助性技能,如增加攻擊、防禦等的強化技能。這些技能的“數字”我通常會設定在9或8,除非它們的使用有特定前提條件。

接著,我會考慮Debuff技能(即使用後不會消耗行動次數的即時技能),它們的“數字”會緊隨在輔助技能之後,大約在7或6。

對於上狀態的技能(如灼燒、侵食、破防、虛弱等),我會根據個人的使用習慣和戰鬥需求,將其“數字”設定在5到3之間。

至於輸出技能,我會將它們的“數字”設定在3到1之間。通常,我會選擇在完成一輪輔助技能後,再根據技能需求(如是否需要消耗能量)來決定是否釋放輸出技能。但並非所有輸出技能都需要釋放,例如庫羅心的1技能,由於它會清除灼燒狀態,所以我會將其設定為0,表示不自動釋放。

如果戰鬥力足夠,也可以選擇在釋放完輔助技能後直接銜接輸出技能。但請注意,助戰角色的技能在自動戰鬥中是不會釋放的。因此,如果遇到需要依賴助戰才能過關的關卡,建議還是選擇手動操作。

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