2024-05-22
獨立遊戲發行商 Playism 宣佈,日本個人獨立遊戲開發者「Draneko Games」所開發,目前正在 Steam 搶先體驗中的遊戲書風格多結局 RPG 遊戲《命途》,米莎同行路線終章大型更新,即將於香港時間 5 月 23 日下午 16 時發佈。
《命途》是一款非常重視「選擇」的遊戲。在本作的第 2 章中,視玩家選擇不同,故事將會分成兩條截然不同的路線。其中一條「與米莎同行的路線」目前已在 Steam 上更新至第 4 章。在第四章中,你至今為止所作出的無數「選擇」,將會讓葛修的「命途」迎來最後的分歧,進入兩條截然不同的路線。
而這次也與故事的終章相應,每條路線都分別有著極其強大的 Boss 阻攔在葛修的面前。請務必親眼確認故事的結局吧。
是選擇拋棄生命,以求復仇;還是選擇拋棄力量,和米莎一起活下去。第四章的分歧為故事帶來了截然不同的兩個結局,等待你來體驗。而在戰鬥方面,這兩條路線分別可以體驗到獲得了究極之力的大決戰,以及失去強大的力量,作為一名純粹兔人的戰鬥。為您帶來完全相反的兩種戰鬥體驗。並且本次更新還提供了通關後特典要素,能供玩家檢視角色的幕後故事和全身立繪等等。
遊戲中,根據玩家選擇的不同,主人公的「執念」乃至性格和想法也會隨之發生改變。遊戲的結局也會隨著你所選擇的「命途」而變化。主人公自己的「生命」是為自己而使用、還是用於幫助他人,都全憑玩家自行決定。最終會根據玩家對於「生命」用法的選擇迎來不同的結局,但並不存在傳統意義上的「好結局」或是「壞結局」。
遊戲過程中也加入了很多獨特的隨機事件,包括像 TRPG 裡那樣透過擲骰子來判定結果的事件。哪怕是同一個事件,根絕玩家做出的決策以及判定結果不同,導致的結局也會大不一樣。安全而謹慎地行動、亦或是一路蠻力突破,都全憑玩家的喜好,同時這些行動也會影響到主人公後續的思考方式。
本作的戰鬥玩法,以「回合制戰鬥的策略性」與「QTE 的動作性」相結合為特徵。敵我雙方在 1 回合內會各自進行 3 次行動,在「如何應對敵人的強力攻擊?」、「如何最有效地使用大招?」等等細節上,玩家的行動戰略會直接影響戰鬥勝負。
這次沒能戰勝的敵人,在多次挑戰後逐漸明白攻略方法最終成功打倒。特別是在 Boss 戰時,克服生死一線的緊張感,本作的目的便是讓玩家在打敗強力 Boss 後能夠獲得巨大的成就感。
主人公透過詛咒獲得了超乎尋常的力量,透過一次次死戰積累經驗來強化自己喜歡的屬性。不同的屬性提升會為主人公在不同的能力上帶來加強,這不僅僅體現在戰鬥中,對探索時事件也會產生很大影響。另外,在升級後你可以對各個職業進行強化,進而習得多種多樣的技能。
本文章出處來自遊戲基地: