2024-06-03
小葉尼塞是個星系治療型角色,在治療單體角色的同時還能兼顧治療生命百分比最低的隊友。釋放至終的儀式後,能使己方全體獲得護盾並進入免疫狀態,同時賦予自身【流勢】。 【流勢】在釋放特定的普通咒語後會被消耗,使自身激情增加或咒語階次提升。使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的重返未來:1999電腦版遊戲體驗!
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✦✧✧ 單體攻擊,造成200%精神創傷 |
✦✦✧ 單體攻擊,造成200%精神創傷;使其造成傷害降低20%,持續2回合 |
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✦✦✦ 單體攻擊,造成350%精神創傷;使其造成傷害降低25%,持續2回合 |
因為強調了2/3星才會施加debuff,1星有可能類型為攻擊卡,2/3星才是減益卡(參考十四行詩)。這點會影響小葉尼塞使用[好奇心寶貝]等心相時的效率。
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✦✧✧ 單體治療,使己方單體回覆使用者最大生命*15%的生命,並賦予1層[堅固];之後使我方生命百分比最低的角色額外回復使用者最大生命*10%的生命 |
✦✦✧ 單體治療,使己方單體回覆使用者最大生命*25%的生命,並賦予1層[堅固];之後使我方生命百分比最低的角色額外回復使用者最大生命*15%的生命,並額外賦予1層[堅固] |
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✦✦✦ 單體治療,使己方單體回覆使用者最大生命*40%的生命,並賦予1層[堅固];之後使我方生命百分比最低的角色額外回復使用者最大生命*25%的生命,並額外賦予1層[堅固] |
二技能其實執行了4個效果。
首先是回覆選定目標生命,其次賦予選定目標[堅固]。
[堅固]的效果我們都很熟悉了:「被攻擊時,受創減免+25%(生效後減少1層)」。
然後尋找生命值百分比最低的友方角色,為其回覆生命。
這裡自動治療的目標是生命值百分比最低,而不是實際生命最低。
自動治療是按第一段治療前還是第一段治療後的百分比來也不清楚,需要測試。
最後一個效果只在2/3星時出現,自動尋找生命值百分比最低的友方角色賦予[堅固]。
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群體增強,使己方全體獲得使用者最大生命*25%的[護盾],持續2回合;並進入[免疫]狀態1回合;額外賦予自身2層[流勢] |
大招賣點[免疫]對策性強,缺乏泛用性。只持續1回合就要求時機必須把握好,但放在大招裡就意味著大招得一直卡手到那個關鍵回合才能丟。
小葉尼塞的塑造提升較小,2塑能優化循環,3-5塑提升生存面。
優先選擇在仙境之外,護盾與治療都與生命值相關,十分契合,其次選擇第二次生命,小葉尼塞的大招獲取速度較快且屬於群體增益可以觸發第二次生命,能夠進行全隊續航,還可以選擇好奇心寶貝,治療率加成,被動效果都是可以享受的,還可以使用笑語歡聲,比較貼合小葉尼塞在高難副本的出場。
總的來看,小葉尼塞作為生存奶媽是十分合格的,雖然泛用性一般,但是對策性是數一數二的角色。
建議缺少奶媽的玩家抽取,配隊思路小葉尼塞主要定位為單體生存奶,正常充當隊伍中的治療位即可。
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