2024-06-07
《RO仙境傳說:初心之戰》是Gravity Game Vision代理發行的角色扮演手遊,除了繼承《RO 仙境傳說》經典職業特色之外,更提供超過 500 種以上的經典 RO 服飾。透過經典服飾的搭配,讓 RO 迷再次喚起心中對於遊戲初心的感動與回憶。
總結:60等開始傷害才暴增
必須熬到60等以後自己做個元素武器,針對風地水火不死的一般可以直接增傷25%~75%,打MVP或MINI可以增傷50%~100%,傷害很可觀。鐵匠做一支傳說(橘色)元素武器,體力消耗約500,做四種風地水火約2000體力,每天會補充300,商城也能每天買300,但提前把一些材料熔煉,60等之前都能不多花錢的情況下做出來。60等之後沒意外都是玩技能了,不會再玩普攻攻速流,因為素質點以及一些養成系統開啟後,技能的威力都會出來,最好武器是弄雙手斧,但由於打中小型怪物斧頭會因為體型減少傷害,所以專門打傷害建議學斧頭製作,想要通用一點可以用學鈍器製作拿槌子+盾牌,也可以60~80做槌子,80以後再用雙手斧。雙手斧的攻擊力是槌子的兩倍左右,前期80等之前,槌子打中體型和小體型有體型上的優勢,不過會漸漸追不上雙手斧傷害,因為各項養成系統變相放大技能的傷害倍率,所以武器基礎值(攻擊力)差越多,最終出來的數字就不是槌子可以依靠體型優勢彌補的了。用風屬性武器打水屬怪物是最強的傷害,所以60等之後要打得快或者躍等打怪。鐵匠可以挑選水屬性的怪物。另外金錢攻擊要強,綁死兩樣裝備,頭部-打折告示牌、飾品-優秀商人證明,這兩個套裝效果是金錢攻擊傷害翻倍。
總結:聖靈召喚+元素箭到死,附加屬性的完美工具人
我個人是轉賢者,賢者超爛,右邊一大排跟幫人附加元素的相關技能,通通都要消耗元素礦石,礦石只能上交易所買,所以變相的強迫消費,但由於聖靈召喚和風火水三個元素箭好用,所以打怪傷害很高。但是地震術耗魔太兇一次要560MP,冷卻5秒鐘,詠唱基礎也超久,所以基本上只剩風火水三種可用。拿法杖的情況下,聖靈召喚-靈巧總計40(藍字與綠字加起來)就可以無詠唱。雷擊、冰箭、火箭-靈巧總計95(藍字與綠字加起來)可以無詠唱。
總結:前期唯二可以一開始就玩技能的
劍士系列一轉有個狂擊,是全職業當中技能倍率最正常也是最高的技能,所以劍士一開始是可以用狂擊配合普攻一直打怪,其他職業除了法師外都是普攻當道。二轉後我個人是玩十字軍,迴旋盾擊傷害超高超好撐,可以無詠唱也幾乎無冷卻,一直連續丟,跟法師的聖靈召喚一樣一直丟,但缺點就是藍藥水很難及時補充足夠,因為迴旋盾擊丟一次要60MP,目前藍藥水不像紅藥水,紅藥水自動喝會自動喝四種,而藍藥水目前只會自動喝擺放的第一種,不知道是不是BUG,這樣根本來不及補充。初期就只能靠轉轉蛋卡稍微拉高藥水恢復量,以及增加角色的MP上限來得到一些緩衝。
總結:破爛攻速設定限制了他的威力
就算吃了特權LV2,別人攻速都是300起跳,隨便點個敏捷插個敏捷或者收藏攻速卡,攻速都能上400,而弓箭手就是200~300之間,必須要拿到獨特裝備的飾品套裝,攻手之傲+順風指環,這兩個的套裝效果是攻速+100,沒意外在你能不依靠這套裝而攻速上350之前,基本上就是綁死一定要拿到這飾品套裝,目前在PVE方面唯一優勢的是手長,打怪速度只比刺客快一點而已。另一種玩法就是走低高速高傷害,使用傲慢之塔的衝擊飾品,讓老鷹傷害增加,但說真的老鷹出來機率不高,而且弓箭手不咻咻咻射超快的話一點FU都沒有。另外在遊戲中能買到的元素箭矢,只有火箭矢、銀箭矢,而公會王是虎王火屬性鎧甲,你想要用水箭矢打虎王就得花錢上交易所買材料做水箭矢或者狩獵箭矢,後期配合高等弓箭骸會綁死鋼鐵箭矢,所以這遊戲不存在無課弓箭手,你怎樣都至少要買特權開啟交易所功能在交易所周旋一些鑽石買箭矢材料~
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