2024-06-18
《神隱之子》是Lohas Games Pte. Ltd.代理發行的紙牌類手遊,體驗2D回合制戰鬥與創新的【鬼神武裝】戰鬥系統,在戰場上把握時機,巧妙搭配不同屬性的「律相」技能對角色進行策略陣形安排 。與隊伍角色一起連攜攻擊,組合海量自訂技能。讓打怪體驗翻倍!
這部作品不僅洋溢著濃郁的日系風情,更以手遊中罕見的推理元素為核心,堪稱近期脫穎而出的佳作。故事背景設定在一個名為“穗秋”的都市,這座城市在三年前經歷了一場毀滅性的災難,如今仍被各種鬼神、妖怪等超自然力量所困擾。
在遊戲中,你將扮演一位被老師委託的“代理人”,踏足穗秋,並在這一系列委託中逐步捲入各種事件。這些事件帶有早期《鏈鋸人》等作品的風格,融入了一絲黑暗、靈異與玄幻的元素,但整體上劇情輕鬆明快,應該能為玩家提供愉快的閱讀體驗。
首先說說主打的推理玩法,是遊戲的主線部分。
在遊戲中,玩家將扮演代理人,接受各種調查任務。除了逐步深入瞭解遊戲的世界觀,你還可以操控主角在地圖上自由探索,與NPC(非玩家角色)或物品互動,從而解開關卡中的“隱語”或發現關鍵“線索”。
隱語如同一種魔法般的謎題機制,而線索則是推動案件進展或解開隱語的鑰匙。然而,這些線索通常不能直接用於通關,而是被保存在證據欄中,為玩家提供解謎的參考依據。
在某些情況下,玩家可以在與NPC的辯論中“出示”線索,以此來揭穿對方的謊言。有時候,只有特定的線索才能開啟對應的隱語;而有些線索雖然看似沒有直接用途,但它們會提供重要的資訊,幫助玩家解開謎題。
該遊戲的謎題設計極富趣味性,多個謎題環環相扣、種類繁多,為玩家帶來了豐富的挑戰。更值得一提的是,主角還能主動啟用名為“律像之眼”的搜索功能來顯示提示,因此除了部分特別棘手的謎題外,大部分情況下,只要玩家稍微運用一些巧思,就能輕鬆通關。整個遊戲體驗不禁讓人聯想到《逆轉裁判》和《槍彈辯駁》的經典風格。
在戰鬥部分,遊戲採用策略性回合制戰鬥方式,允許玩家最多組成四名角色的團隊。儘管遊戲採用了九宮格的棋盤站位設計,但並不強調傳統的前後排概念,角色在戰鬥中可隨時移動以規避範圍技能。每個角色都擁有一種普攻、一個被動技能,以及一個強力的秘技作為必殺技。玩家可以自由選擇攻擊目標,並透過戰鬥累積神覺者能量以施展秘技。
此外,每當雙方角色進行攻擊時,會根據攻擊類型給敵方角色附加各種屬性的“律象”。律象不僅能削減敵人的弱點層數,使其陷入眩暈狀態,還能與其他律象結合,觸發類似元素反應系統的“律象制化”。
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