2024-08-22
《斗羅大陸:史萊克學院》是SuperNova Game代理發行的角色扮演類手遊,與魂師好友組隊開荒,攜手闖蕩特色副本,感受屬於斗羅的熱血冒險!完美還原武魂技能,自由組隊搭配魂師陣容,創新團戰策略。還有40v40團戰、百人野外BOSS戰等多元PVE、PVP機制,等你來探!
選擇職業後才能解鎖並開啟相應的劇情任務。對於初學者而言,推薦首先挑選那些操作簡便且輸出能力強的角色,例如肉骨兔和七寶琉璃塔,它們都是易於上手的選擇。當前,多數遊戲在品質上已趨於平衡,儘管存在一些廣受歡迎的遊戲,但它們或許未能充分顧及所有玩家的實際需求與體驗感受。
新玩家進入遊戲時,在職業選擇方面,應儘量傾向於操作簡單的角色。選定職業後,在遊戲初期,玩家需遵循劇情發展,此時多數遊戲玩法尚未解鎖,因此需沿著主線任務推進。經歷首次打怪後,玩家將能夠解鎖魂環系統。
此時,玩家需格外留意,因為魂環將直接影響到後期的戰鬥力。因此,建議玩家堅持進行獵魂活動,以獲取更高級的魂環。取得新魂環後,需手動裝備,並且無論魂環等級如何,均可進行升級。玩家應致力於強化魂環,以期取得更佳的戰鬥效果。
在遊戲前期,戰鬥難度相對較低,主要任務是推進主線劇情。主線任務是遊戲中升級最快、經驗獎勵最多的途徑。當冒險玩法解鎖後,玩家可以在介面上看到後期將解鎖的各種玩法。大約達到40級左右,大部分玩法都會逐一解鎖。
此時,建議玩家務必查看冒險介面的活動周曆。周曆上詳細記錄了一周內可參與的所有活動,並且這個周曆會根據玩家的等級進行更新。對於尚未解鎖的玩法,玩家自然無法參與。如果看到想參加的活動,也可以在旁邊的機關娃娃處進行預約。
除了主線任務外,前期還有兩個重要的任務必須完成。一個是斗羅見聞,這個玩法解鎖後你會發現其實毫無難度,只需點擊自動尋路,很短時間就能完成五輪活動。雖然簡單,但完成後取得的經驗值卻非常豐厚,這也是玩家常說的日常任務之一。
另一個重要玩法是獵魂,它同樣在冒險介面中可見,與主線任務並行發展。獵魂過程中,每個魂環的獲取都需要玩家擊敗三只魂獸。透過戰勝這些魂獸並獲取魂環,玩家的戰鬥力將得到提升。值得注意的是,每日前三次參與獵魂均可取得經驗獎勵,而斗羅見聞則每日僅限參與一次。
此外,還需注意,即便在戰鬥中取得了裝備,也需要玩家手動進行裝備。若不主動操作,新裝備將一直存放在背包中。因此,若感覺副本挑戰時戰力不足,務必檢查是否已裝備當前等級最高的裝備。同時,修煉也是提升經驗值上限的關鍵,每日三次修煉機會不應忽視。建議設置提醒以防遺忘,確保充分利用這一資源。
無論是組隊副本還是單人副本,玩家均可直接匹配隊伍並跟隨隊長完成。不同的副本會提供不同的材料和資源,玩家可在冒險介面查看副本獎勵詳情,從而選擇適合自己的副本參與。這樣,既能高效利用時間,又能有針對性地獲取所需資源。
夥伴的養成體系複雜而豐富,涵蓋多個系統,每個系統都需特定資源精心培育。
夥伴的升級是成長的第一步,它依賴於初級、中級、高級魂師修煉手冊的供給。值得注意的是,夥伴的等級上限與玩家角色等級緊密相連,無法超越。當夥伴達到與玩家相同的境界突破等級時,將自動迎來境界的飛躍。因此,我們建議您根據當前擁有的庇護位置數量,合理分配資源,優先升級那些能立即投入戰鬥的角色,確保團隊整體實力的穩步提升。
藏品能夠顯著提升夥伴的基礎屬性,是增強夥伴實力的又一關鍵。藏品系統設有等級制度,每當同一等級的藏品裝備齊全,即可解鎖下一等級的更高級藏品。藏品的獲取途徑多樣,包括組隊獵魂、擬態修煉、夥伴商店、神意試煉、普通藏寶圖、世界首領挑戰以及限購禮包等。尤為珍貴的是,三個相同等級的藏品可以合成為一個更高階的藏品,最高可達璀璨的橙色級別。鑒於藏品材料的稀缺性,我們強烈推薦您集中資源,優先為出戰頻率最高的四位夥伴升級藏品,以最大化提升戰鬥效能。
突破是邁向更強境界的關鍵步驟。這一過程主要消耗“大地神息”,對於SR夥伴而言,每次升星突破還需額外投入夥伴碎片與大量“大地神息”。然而,SSR夥伴在特定星級(第1、2、6、7星)突破時享有特權,無需夥伴碎片,僅在其餘星級突破時消耗。值得注意的是,10星以下每次突破需消耗50角色碎片,而10星及以上則增至100角色碎片。因此,我們建議您優先確保主力出戰的四人隊伍突破至最高階,以最大化即時戰鬥力;隨後,再考慮根據夥伴羈絆進行突破,以解鎖更多策略組合。
當夥伴突破至八星之際,將解鎖專屬魂導器的力量。魂導器,作為科技與魔法的結晶,能夠顯著提升夥伴的各項屬性,增強傷害輸出,甚至在滿星時賦予夥伴復活的能力,極大提升戰鬥中的容錯率與生存能力。獲取魂導器的途徑多樣,包括擬態修煉、夥伴商店、曆練徽章與幫派貢獻積分兌換、以及商城限購禮包等。每位魂師最多可裝備5個魂導器,而多餘的魂導器可分解為魂導器碎片,用於在魂導器商店兌換更高品質的紫色或橙色魂導器。對於追求評分快速飛躍的玩家,我們強烈推薦在商城限購禮包中選購魂導器超值自選禮包,以直接獲取心儀之選。而對於普通玩家,則可靈活運用其他獲取方式,儘管這些方式可能帶有一定隨機性,但仍是積累資源、逐步壯大的有效途徑。在兌換魂導器時,建議優先考慮高星級輸出型夥伴的魂導器,如馬紅俊、塵心、昊天錘唐三等,以最大化戰鬥效益。
魂印,作為夥伴實力躍升的秘密武器,能夠賦予夥伴極為可觀的屬性加成。當玩家集齊2件或4件同系列魂印時,將觸發強大的套裝效果,為戰鬥帶來意想不到的助力。每位夥伴均可裝備多達6枚魂印,而魂印的類型則涵蓋了防禦、治療與輸出三大領域,每種類型均擁有獨特的屬性加成與套裝效果,允許玩家根據現有夥伴與魂印庫存進行靈活搭配。在資源充裕的情況下,推薦採用4+2的組合策略,即4件同系列魂印搭配2件其他系列魂印,以最大化屬性增益。
魂印不僅可裝備,更可強化。強化過程需消耗強化材料或其他魂印作為養料,而強化後的魂印同樣可作為後續強化的材料,形成良性迴圈。在強化優先順序上,建議首先聚焦於主輸出位夥伴的4+2輸出魂印組合,隨後再逐一強化其餘6枚輸出屬性魂印,以確保核心戰鬥力的穩步提升。
至於魂印的獲取途徑,玩家可通過擬態修煉、萬象奇境-英豪遺跡以及招募系統中的魂印招募等多種方式獲取。
當玩家集齊滿足羈絆觸發條件的夥伴時,將自動啟動對應羈絆效果,為玩家帶來直接的屬性加成。夥伴的突破不僅能提升個體實力,還能增加羈絆等級,進而增強羈絆屬性。
在眾多夥伴羈絆中,史萊克七怪成員間的羈絆尤為引人注目,他們不僅能形成自己的專屬羈絆,還能觸發如幽冥白虎、三五組合等其他強力羈絆。對於資源有限的玩家而言,我們推薦優先突破那些至少能觸發3條羈絆的夥伴,如唐三、小舞、奧斯卡、寧榮榮、趙無極、玉小剛等,他們的突破將帶來顯著的屬性提升與戰鬥優勢。在大地神息資源充足的情況下,建議將這些夥伴突破至6星及以上,以解鎖更多潛力。
在夥伴庇護的設置上,遊戲提供了評分優先與攻擊力優先兩種一鍵放置策略。在資源緊張的情況下,兩者往往指向同一套最優解。然而,為避免戰力虛高的情況,我們更推薦採用攻擊力優先的一鍵放置策略,確保每一分資源都能轉化為實實在在的戰鬥力。這樣,在實戰中,玩家將能更加精准地調配夥伴資源,應對各種挑戰。
在遊戲世界的核心,隱藏著影響深遠的四維屬性,它們靜靜地躺在主介面左上角的角色面板中,作為數值系統的堅實基石,卻往往被玩家不經意間忽略。這四維屬性——力量、敏捷、耐力和體質,各自承載著不同的戰鬥使命,透過點擊它們,你將揭開它們如何微妙地影響著其他屬性的神秘面紗。
力量:賦予角色強大的攻擊力,讓每一次揮劍都充滿力量。同時,它還悄無聲息地提升了忽視格擋的能力,讓敵人的防禦形同虛設。此外,力量還附帶少量生命值與暴擊率的加成,讓戰士在戰場上更加堅韌不拔。
敏捷:敏捷不僅讓角色行動如風,更在暴擊傷害上展現出驚人的爆發力。它還額外提供了可觀的暴擊率與忽視格擋效果,以及少量的攻擊力加成,讓敏捷型角色在戰場上成為致命的刺客。
耐力:為角色披上了厚重的鎧甲,大幅提升了防禦力,讓敵人難以穿透。同時,它還增強了角色的暴抗能力,減少被暴擊的風險,並附帶少量生命值與韌性的提升,讓角色在承受傷害時更加從容不迫。
體質:體質直接決定了角色的生命值上限,讓角色擁有更持久的戰鬥力。此外,它還賦予角色更多的韌性,減少受到控制效果的影響,並附帶少量的抗暴加成,讓角色在戰場上更加難以被擊敗。
值得注意的是,遊戲內的各種BUFF與詞條效果,都是基於這四維屬性進行加成與放大的。特別地,在基礎屬性中,攻擊力明確指出:只有四維屬性提供的攻擊力部分,才能享受到攻擊力百分比的額外加成,這進一步凸顯了四維屬性在數值體系中的核心地位。
瞭解到四維屬性的特性後,我們就可以落地思考屬性卡的選擇了,先上結論——輸出職業優先選擇力量屬性卡。
攻擊力百分比加成被視為提升戰鬥力的黃金法則,而這一切的根源,在於它僅對源自四維屬性的基礎攻擊力生效。在這其中,攻擊力百分比加成無疑是眾多玩家夢寐以求的終極追求。
深入剖析,力量屬性與敏捷屬性在攻擊力貢獻上存在著顯著差異。力量,作為力量的源泉,它直接為角色提供了可觀的攻擊力基礎,這一數值相較於敏捷所提供的攻擊力而言,通常高出3至4倍之多。更為關鍵的是,在攻擊力百分比加成的催化下,這種差距被進一步放大,使得力量屬性在攻擊力層面上的優勢愈發明顯。
反觀敏捷屬性,它雖以暴擊傷害、暴擊率及忽視格擋等特性著稱,但這些優勢並未能轉化為攻擊力百分比加成的直接受益者。目前遊戲中,尚未有針對這些特性的“百分比詞條”進行額外增幅,使得敏捷在享受二次增益方面稍顯遜色。
綜上所述,力量屬性在攻擊力百分比加成的影響下,不僅自身提供的攻擊力基數龐大,更能在百分比加成的推動下實現質的飛躍。因此,在追求極致輸出與享受高額攻擊力加成的道路上,力量屬性無疑佔據了領先地位,成為眾多輸出職業玩家的首選。
在遊戲前期,玩家們往往熱衷於堆砌暴擊、爆傷及獵魂精通等屬性,這些屬性以其顯著的初期收益吸引了無數目光,其效益遠超單純增加攻擊力。然而,值得注意的是,這些看似誘人的屬性實則暗藏閾值。以暴擊為例,一旦達到125%的暴擊率,其邊際效益便急劇下滑,後續的投入難以帶來同比例的回報。反觀攻擊力,其在數值上並未顯現出類似的閾值限制,且隨著遊戲進程的推進,尤其是當玩家裝備了豐富的魂卡後,攻擊力的提升空間與收益愈發顯著。
力量屬性卡作為提升攻擊力的優選,其地位已不言自明。然而,對於部分已做出不同選擇的玩家而言,是否調整策略,還需考慮實際獲取難度。在當前遊戲版本中,魂卡資源相對有限,玩家在選擇時需精打細算。值得注意的是,眾多輸出向的優選魂卡中,如昊天錘唐三、月關等,它們更傾向於提供敏捷屬性,而力量屬性的來源則相對較少,如塵心、阿銀等。其中,阿銀的潛能表現並不突出,為玩家在選擇時提供了額外的考量維度。
因此在屬性卡未選力量的情況下,想要取得足夠的力量值,無非是用更多的力量屬性魂卡替換敏捷屬性魂卡,當前可選的只有比比東和阿銀;亦或是在魂炎屬性上,去追去力量屬性。但不論從實用性還是造價來看,都很難做這樣的養成方案,因此建議長痛不如短痛,還是養力量屬性卡的好~
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