【攻略】《RO仙境傳說:重生》劍士培養指南|屬性點分配|技能推薦

2024-11-07

RO仙境傳說:重生》是Gravity Game Vision代理發行的角色扮演類手遊,RO每款遊戲都經典,但這次是真正意義的重生!立即加入重溫普隆德拉、吉芬、夢羅克等熟悉的場景,經典職業和技能全面重生!除了重生經典,也將帶來各種全新系統,同時減輕你的遊戲負擔!讓你輕鬆回味,毫無壓力輕鬆玩!

一、職業定位與特點

劍士是《RO仙境傳說:重生》中最基礎的近戰職業之一,他們擁有強大的物理攻擊力和血量,是團隊中的中堅力量。劍士不僅能夠在戰鬥中造成高額的傷害,還能承受大量的傷害,保護隊友。因此,劍士在團隊副本和PVP戰鬥中都有出色的表現。

劍士的特點主要體現在以下幾個方面:

高攻擊力:劍士的物理攻擊力非常高,能夠對敵人造成大量傷害。

高血量:劍士的血量厚實,能夠在戰鬥中承受大量傷害,為隊友創造生存空間。

高防禦力:劍士的防禦力也很強,能夠減少敵人對自己的傷害。

技能豐富:劍士擁有多種技能,包括單體攻擊、群體攻擊、控制技能和防禦技能等,能夠應對不同的戰鬥需求。

二、屬性加點

在《RO仙境傳說:重生》中,劍士的屬性加點至關重要,它直接影響到角色的戰鬥能力。劍士的核心屬性是力量和耐力。

力量(STR):力量是劍士的主要屬性,能夠提升物理攻擊力。對於劍士來說,力量是必不可少的屬性,因為它直接關係到輸出的高低。

耐力(VIT):耐力能夠提升劍士的血量和防禦力,使劍士在戰鬥中更加堅韌。耐力加點可以提高劍士的生存能力,使其在戰鬥中能夠持續輸出。

敏捷(AGI):敏捷影響劍士的攻擊速度和閃避率。雖然劍士不需要過高的敏捷,但適當的敏捷加點可以提升劍士的靈活性,使其在戰鬥中更加遊刃有餘。

靈巧(DEX):靈巧主要影響命中率和暴擊率。對於劍士來說,靈巧的加點可以提升輸出的穩定性,但相對於力量和耐力來說,靈巧的優先順序較低。

根據個人的玩法偏好,可以適當調整力量和耐力的比例。如果喜歡高爆發、快速解決戰鬥,可以適當增加力量;如果更注重生存能力和持續戰鬥,可以適當增加耐力。

三、技能加點

技能的選擇和運用對於劍士至關重要。以下是一些常用的劍士技能及其加點建議:

狂擊:

射程:2m

說明:對敵方單體造成物理傷害,技能等級達到5級以上時有幾率眩暈目標。實際傷害比200%要高一點點(220%~230%左右)。

加點建議:作為主要輸出技能之一,前期優先加滿,以提高傷害輸出。

怒爆:

系列:主動/傷害

前置:狂擊Lv5

說明:擊退自身周圍所有目標並造成火屬性傷害。施展後10秒內攻擊轉化為火屬性。該技能有4hit(意味著能對敵方造成4次被擊硬直)。

加點建議:在實戰中,怒爆可以擊退怪物並造成被擊僵直,實現變相的減傷。建議加滿,但在騎士階段後,如果怪物互擊技能已足夠,可以洗成Lv1。

挑釁:

說明:吸引怪物仇恨,保護隊友。

加點建議:建議加滿,以增強效果,為團隊提供幫助。

劍術修煉:

說明:提升劍士的物理攻擊力。

加點建議:必滿,以提升劍士的輸出能力。

快速回復:

說明:永久提升HP自然恢復速度,使用恢復類道具效果提升。

加點建議:建議加滿,以提升劍士的生存能力。

霸體:

說明:提升魔法防禦,不會停頓不會被擊退。

加點建議:建議加滿,以增強劍士的防禦能力。

反擊:

說明:進入反擊姿態,在反擊姿態中受到近戰普攻會立即以普攻反擊目標,反擊時必中且必定暴擊。

加點建議:根據個人喜好適量加點,可在受到攻擊時有幾率反擊敵人。

騎乘攻擊(騎士階段):

說明:對敵方單體造成物理傷害,並擊退4m,施放技能時必須處於騎乘狀態。

加點建議:加滿,增加輸出和擊退效果,提升騎士的坦度。

四、武器裝備與搭配

在武器裝備選擇上,劍士需要優先考慮提升攻擊力和防禦力的裝備。以下是一些適合劍士的裝備推薦:

武器:

劍類武器:增加攻擊速度,適合敏劍。

長矛類武器:增加物理攻擊力,適合力量型劍士。

根據個人喜好和戰鬥需求選擇合適的武器類型。

防具:

防具要兼顧防禦力和生命值加成。

選擇高品質的防具,以提升劍士的生存能力。

飾品:

飾品方面可以選擇增加攻擊力、暴擊率或生命值的飾品。

如力量戒指、暴擊項鏈等,可以進一步提升劍士的戰鬥能力。

武器改造與卡片搭配:

武器改造:根據武器類型選擇增加攻擊力或忽視物理防禦的改造。

卡片搭配:根據怪物類型選擇增加攻擊力、暴擊率或屬性增傷的卡片。

五、戰鬥技巧與策略

在戰鬥中,劍士需要注意以下幾點技巧:

合理利用技能:

在戰鬥中合理利用狂擊、怒爆等技能,造成高額傷害並控制敵人。

使用挑釁技能吸引怪物仇恨,保護隊友。

保持移動與防禦:

在戰鬥中保持移動,避免被敵人集火。

利用反擊技能,在受到攻擊時反擊敵人。

合理使用霸體技能,減少敵人的控制效果。

利用騎乘攻擊:

在騎乘狀態下使用騎乘攻擊技能,增加輸出和擊退效果。

騎乘攻擊不僅可以對敵人造成傷害,還可以幫助劍士在戰鬥中保持安全距離。

團隊配合:

在團隊副本中,與隊友配合,利用劍士的防禦和輸出能力,共同擊敗敵人。

劍士可以作為團隊的肉盾,吸引敵人的仇恨,為隊友創造輸出機會。

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