2024-12-19
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雷丘向皮神構築的新組件,直接取代原版皮卡丘就行。
aoe型雷丘。不過新版皮神構築可能更需要140斬殺的雷丘。
雷電斑馬的替代品,不需要進化,變成2能但是多了10點傷害,是皮神ex卡組的可選組件,但是新環境因為環境裡耐久提高的關系這種低斬殺線的卡牌價值會下降。
阿柏怪同款控制效果,有潛力的卡,不過和皮神組合的跨斬殺線70+90在目前來說有點極限。
1能麻痺,實際上並非傷害牌而是控制牌,而雷系卡組是否需要爭取輪次在新版本是需要打一個問號的。
雷系給了一些替代型組件,由於A1環境皮神卡組整體是環境最好的速攻卡組所以官方沒給多少加強,只有一些實質上的平替卡,不影響核心。整體新環境的皮神ex卡組地位會下降。
其實不是新卡,和A1贈送的實景夢幻是同款。新版的超能系組件比較優秀因此競爭力還更低了。
預覽期的明星卡牌,可以反制老噴這種大威力核心寶可夢,本身撤退也很靈活,是超夢卡組新的優秀組件。
1能抽1,超能系的本家抽卡,直接取代上個版本部分人投入的喵喵,超夢卡組的優秀組件其二。
新版主題之一:根據對手的備戰數量增傷,也是針對皮神ex這類牌組進行反制的卡牌,增加了玩家的抉擇不能無腦拍怪。不過超夢卡組新版可選組件突然變多,大敵也不是皮神了,所以可能重要性相較之下較低。
給超能系牌組補充的妖精系寶可夢(弱點不是惡而是鋼),都帶一定回復而且1能撤退。可惜超能競爭太激烈了,功能性不足就很難出場。最大的作用可能是方便玩家做單人挑戰任務。
同樣是弱鋼的超能系卡,也是方便玩家做任務。
除此之外還有超能主題的配合卡:
和阿桔同款的回收卡,對於夢幻ex的作用就是恢復全部狀態,不過由於夢幻ex是1能撤退,整體不如阿桔那麼關鍵。 2夢幻ex的牌組可以投入。還有可以防阿柏怪針對抓人。
超能系牌組專屬的偽抽1,在大家還在尋找不那麼弱的卡填充卡位的時候超能系就拿到了相對有用的專屬增強,值得投入。
相比皮神的冷落,超夢卻獲得了穩定方面的加強,可以說是樸實有效。新版超夢的挑戰在於如何面對超過150斬殺線的新ex:暴鯉龍ex和大比鳥ex。不管怎麼說,超夢卡組依然是目前的T1選擇。
君主蛇是目前毫無疑問的T0級後備,對草系的提升可以說是破格程度,全場1能量能當2能量的效果保證了它的上下限都非常誇張。這樣唯一的缺點就是需要2進化了。
目前草系雙雄之二,君主蛇最好的搭檔,過渡平滑成長性無限,靠數量去補足投幣的不穩定。基礎130HP+1能撤退,非常離譜的C位性能。目前君主蛇定義草系崛起,時拉比ex就是環境卡牌評價的定義者,130血的斬殺線會取代皮卡丘ex的120成為新的衡量標準。
跟著君主蛇喝湯的草系選手之一,而且能突破時拉比。
有君主蛇2能打90很美,不過其實不帶也沒影響,目前是填補卡組寶可夢的選擇。
草系催眠手,整體催眠怪比較多競爭力不強。
由於君主蛇的破格強度,目前草系卡組勢必會迎來一次全面的重新開發。
夏伯速攻的新組件,雖然不穩定但是有更高的上限,期望傷害比A1的版本更高。九尾烈焰馬速攻的缺點之一也是無九尾時烈焰馬上限太低,新烈焰馬就補足了這一點。
比較微妙,作為夏伯速攻的卡代價過高。
打後備80是目前的頂點,並非速攻卡,更適合和風速狗進行搭配,基本上也需要火焰鳥ex進行驅動。是新版風速狗ex卡組的選用組件。
看似火系基礎實際是惡系基礎,配合別的上毒卡進行使用,不過ptcg畢竟只有一個攻擊頻率,這種卡目前不是很看好。
火系如果以後有能上灼燒debuff的卡片或許可以構築雙dot體系,那可能會有發揮空間。目前不看好。
特性確實優秀不過和快攻體系相性不足,而且考慮小霞能量溢出的場景屬於是win more行為,但水系的問題是小霞+0時怎麼辦。目前還是對此存疑。
大號的暴鯉龍,原版的燒能量效果直接aoe化,壓制力很兇。本身1進化180的身板很硬朗,但還是過於依賴小霞的發揮。除此之外鯉魚王會被各種直擊後排的東西秒殺。水系很多卡的設計都建立在小霞發揮無敵的基礎上,但是卡牌遊戲構築時穩定性本身就是個考慮因素。
0能撤退是亮點,對後備打50是不錯的補刀,可以考慮進海星卡組的。
大嘴娃同款壓制效果,但是需要3能對於此類效果來說過高了。
三地鼠同款隨機無敵效果,不過也是因為在水系變成了3能,運用困難。
水系整體品質被小霞限制了,水布和暴鯉龍有開發價值,目前運用還有許多缺陷。
猴怪已經來了第三種,1能50%幾率打50有點嚇人了。鬥系快攻的新組件。
1能穩定50,相較於還擊的不穩定100來說更適合先手,能進行穩定交換。
防守型的隆隆岩,實際效果和美錄梅塔接近,而且有配合卡小剛,個人認為是新版本鬥系最值得開發的後期體系,比怪力ex要更加全面。可惜也會出現跟自己搶飯碗的狀況。
特性看著很強,但是目前強力的君主蛇,超夢沙奈朵和火焰鳥卡組均為前場不進化的卡組,作為體係針對牌目前找不到好的崗位。
能打出1-2次100傷害,非常吃節奏的快攻牌,配合新火爆猴施壓交換,是價值不錯的基礎寶可夢。
沒什麼太大效果。
鬥系加強方面是速攻體系的交換能力以及隆隆岩的後期,小剛或許能找到屬於自己的機會。
精準檢索自己壓縮牌庫,非常優秀的基礎。雙彈瓦斯卡組還能戰。
幹擾站場寶可夢的新雙彈瓦斯,可以阻礙對方的成型單核,但是原版也很優秀而且穩定,搶飯碗+1。
填補惡系牌組的速攻寶可夢,從目前來看沒有夏伯這種配合牌所以沒什麼優勢。
2進後是臭臭泥的上位替代,但是惡系卡組本來是否需要臭臭泥就是一個問題,2進佔用過多卡位可能不是非常理想。
惡係原有牌組增加了一個檢索壓縮牌庫的手段,算不錯的加強,超夢卡組也還在可以針對打一下。不過新的回收夢幻ex有點克制阿柏怪,構築可能需要調整。
龍系終於來了第二個家族,主要作用就是免費的無弱點肉盾,順便能反傷20-40,2能撤退配合葉子也可以接受,作用類似於上版本的原版超夢。
無色新大哥,170的身板很硬,3能打100-140的水平也很能看,還能和原版大比鳥混合投入。很期待大比鳥卡組的構築,由於是無色可以和各種單屬性卡組合,可能性很多。
新版要針對的血線來到了130,剛好差10。目前來看適合惡系卡組或配合赤面龍補足最後的傷害,也是抓人型卡組。
小霞版賭狗伊布,運氣好直接後手秒人。
新版的優質泛用過牌。由於出現了針對備戰區數量的效果,玩家留牌的情況增加會導致手牌數量變多,這給了它更多的發揮空間。可惜因為牌序不能抽完再接個紅牌,不然太素質了。超夢牌組可以投入。
使用=虧卡,應該只有大比鳥卡組可能駕馭這張牌,或是火神蛾卡組可以考慮用這個創造1個點殺目標。
使用情況過於複雜,目前很難穩定投入。
由於許多卡組都有2能撤退的卡,葉子正好對得上需求,投入1是不錯的選擇。
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