【攻略】《RO仙境傳說:一定要可愛》戰鬥系統指南|影響戰鬥效能的屬性

2025-01-14

《RO仙境傳說:一定要可愛》是Gravity Communications Co.,Ltd代理發行的角色扮演類手遊,隨時隨地,雙平台互通:一個帳號就能在PC或行動裝置自由切換,進度無縫同步,走到哪玩到哪。自動戰鬥+順暢操作:結合便利的自動戰鬥與橫向卷軸的直覺打擊感,無論在何處都能輕鬆推進你的冒險。街機式橫向戰鬥:簡單上手又充滿樂趣的戰鬥模式,讓你快速進入節奏、享受爽快打怪。

武器種類與特性

武器主要分為兩大類:雙手武器與單手武器。雙手武器通常擁有更高的攻擊力,但需要雙手持握,限制了角色的靈活性,如巨劍、長矛等。相反,單手武器則更為靈活,可以搭配盾牌或其他輔助裝備使用,如短劍、匕首搭配防禦性高的盾牌,或是雙持單手武器以追求快速的連續攻擊。

即使沒有裝備武器,角色也能進行基礎攻擊,但武器的種類會顯著影響攻擊範圍、速度以及針對不同類型魔物的打擊效率。例如,長柄武器適合遠程牽制,而短小的刀劍則更適合近戰速攻。

魔物特性與分類

《仙境傳說:一定要可愛》中的魔物種類繁多,它們根據類型、體型和種族展現出不同的戰鬥特性。玩家可以透過“冒險圖鑒-魔物圖鑒”功能詳細瞭解每種魔物的特性。

魔物類型:透過魔物名稱前的圖示可以區分其類型,包括“一般”、“精英”和“BOSS”。這三種類型的魔物強度依次遞增,即使是同等級別的魔物,其能力值也會因類型不同而有所差異。一般魔物是玩家的日常練級對象,能力值相對均衡;先攻型魔物則更加警覺,一旦感知到玩家就會主動發起攻擊;精英魔物掉落專屬獎勵,能力值遠超一般魔物;而BOSS則是挑戰與獎勵並存的終極考驗,它們的實力足以讓任何輕視它們的玩家付出代價。

自動戰鬥系統:為了減輕玩家的操作負擔,遊戲提供了自動戰鬥功能。玩家可以透過點擊自動戰鬥圖示或使用快捷鍵(Delete)開啟或關閉該功能。在自動戰鬥模式下,角色會根據預設的搜索範圍自動尋找並攻擊魔物,戰鬥結束後返回起始位置。透過“菜單-設置-自動戰鬥”可以進一步自定義自動戰鬥的行為,包括恢復技能的使用條件、是否使用普通攻擊、自動結束戰鬥的條件以及道具的自動出售/分解等級等。

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等級懲罰與經驗獲取

在遊戲中,魔物的建議等級是基於玩家的基礎等級來設定的。如果玩家選擇挑戰低於建議等級6級或高於建議等級11級的魔物,將面臨經驗值、Zeny(遊戲貨幣)以及裝備、材料獲取率降低的懲罰。然而,這種懲罰不適用於地城和地域保護團等副本地圖,確保了玩家在特定場景下的探索樂趣。

增益與減益效果

遊戲中的增益(BUFF)和減益(DEBUFF)效果透過位於角色HP/SP條下方的圖示顯示,玩家可以透過點擊這些圖示進入BUFF目錄,查看當前生效的所有增益和減益效果的詳細資訊。異常狀態是戰鬥中的另一個重要因素,可能由地形陷阱、魔物攻擊等觸發,玩家可以透過NPC商店購買或製作特定道具來解除這些狀態。此外,透過裝備具有特定附加效果的道具或卡片,角色還能提升對某些異常狀態的抵抗力。

屬性系統

《仙境傳說:一定要可愛》引入了屬性系統,包括“無屬性”、“火屬性”、“水屬性”、“光屬性”和“暗屬性”。這些屬性之間並無絕對的相克關係,而是各自獨立存在。普通攻擊遵循武器屬性,而技能則以其自身屬性為主,除非技能屬性與武器屬性相同,此時以武器屬性為准。當角色裝備與技能相同屬性的武器時,傷害將增加10%。

魔物同樣可能擁有屬性強化能力,這會使它們的攻擊附帶屬性效果。玩家可以透過查看魔物圖鑒中的詳細資訊來瞭解魔物的屬性資訊,從而制定更有效的戰鬥策略。屬性攻擊的最終傷害量將受到攻擊者的屬性強化力和被攻擊者的屬性抵抗力的共同影響。因此,在戰鬥中,合理選擇和搭配屬性裝備與技能,對於提高戰鬥效率和生存能力至關重要。

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