2025-01-27
《登階》是款包含宗門修仙元素的放置掛機遊戲。自demo的實機試玩以來,大家回饋了很多bug項和優化建議。真的十分感謝你們😭,這對我們幫助很大,我們會再接再厲好好幹的!
《登階》作為一款包含放置經營和Idle玩法的克系修仙遊戲。為爭奪權柄,修真界陷入瘋狂和混沌中,去降伏邪祟,覓集靈材,建立起虔誠皈依您的宗門吧。聖地終將彙聚世間最旺盛的香火,以助您構築法相金身,奪回神通權柄,飛升登階為至尊大司命。
農曆新年過後,在二月下旬我們將更新Demo!以下是更新預告:
1.弟子差異化內容:張曉凡、葉帆、石皓,現在他們會有符合自己背景故事的詞條設定了,而外來的的弟子也將會適配豐富的隨機詞條庫抽取。
至於吸引來的人,是只會乾飯當米蟲的天殘地缺,還是天賦異稟的曠世奇才,這都取決於您宗門的香火是否旺盛。
2.弟子詞條偏好:如血量更高,武道攻擊力更強,修煉速度和擅長的功法流派不同等等。
3.調整一些新版buff和新技能。
因為秘境裡詭譎多變,當探索次數達到上限時,秘境將會升級。也許,可以刷到更豐富的資源,或者,也可能遭遇更危險的敵人。
2.精英類型怪物的設計與測試
3.戰鬥模式教學優化
1.自凡人中覓筋骨脈絡異者,祛其心智,斷其情欲,銘其勝器以咒印,使其力倍增,不畏寒暑,且唯命是聽。是謂“道徒”。
2.自動回收道徒:將閒置中,或無法產出效益的專案中的道徒回收。
自動分配:僅在已經開啟的專案中分配道徒,工作等。不會擅自啟動工作或者生產
3.做各項子系統功能入口和判斷,方便玩家自己定制工作流。
1.重開後的初始資源繼承條件
2.轉生Loading介面和動畫
3.轉生後新roll時的地圖重制
( 新轉生和新輪回內容正在來的路上)
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歲歲年年、朝朝夕夕,一轉眼新的一年拉開序幕。
感謝各位在2024年對我們項目的喜愛和支援~
五條蝦仁在這裡祝各位2025年吉祥如意、平安喜樂!(*^▽^*)
及時掌握《登階》最新動態,與製作組成員即時互動吧,感謝您的回饋,我們無比珍視您提出的寶貴意見和建議。不見不散,諸君!
把你的新年願望發在評論區吧,點贊統統都實現!!!