2025-03-25
非常強力的輸出性奶媽,零椎的時候就能做到在能給自己和隊友提供不錯的回血最主要是穩態回復能力的情況下還能給隊友提供buff,再加上科謝尼婭強大的破穩能力,儘管在桑朵萊希很強力的情況下依舊有出場的空間。而科謝妮婭能定點提供強力的火熱攻勢buff現階段是治療角色中輔助能力最好的支援之一。使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的少女前線2:追放電腦版遊戲體驗!
在高壓環境下可能不太好用的技能,但是只要壓力稍微小一點就很強,首先2層的易燃物品可以提供隊友穩態以及對敵人的穩態傷害增加,加上如果自身擁有兩個及以上燃燒增益時,額可以再進行一次傷害,且在沒有隊友配合的情況下該技能一般是銜接著致勝技釋放的,也就是如果算上彈種克制的話該技能,結合製勝技的buff,該技能的破穩能力高達5+5+4=14點的高額破穩效果,如果配合高椎情況下的兩次支援射擊,也是造就了科謝尼婭超強的單體破穩能力。一椎之後還能掛上溢火可以觸發夏克里的臨機支援或是觸發隊友的異位打擊。
治療的同時可以給隊友提供火熱攻勢,一個很強力的buff,同時該buff是可以給支援射擊提供的所以覆蓋率很高,如果你帶上固鍵·互惠互利可以給隊友和自己施加熱態回復和火熱攻勢兩個燃燒類buff,既保證了雙方的穩態處於一個安全值,又可以給科謝尼婭恢復導染同時下回合可以選擇使用有利循環進行高額的破穩還是以及使用全面救援,特別強力,但是單體極限迴穩效果是不如科爾夫的,但是科謝尼婭的特點是可以恢復自己的和友方的。
一般開場使用,造成一定的破穩能力後順帶獲得兩個燃燒類增益可以恢復導染也可以緊接著使用有利循環等進行高效破穩,同時如果配合6椎的效果甚至還能打出一定的輸出,只不過一般用於開場釋放,中後期一般不會缺導染,所以不需要該技能的釋放。
治療類支援角色都會有的支援射擊,4椎之後可以進行兩次的支援射擊,性價比極高,該被動大幅度的提高了科謝尼婭的破穩能力,以及在支援射擊的同時還能給隊友掛上高額的增傷,可以說是非常強大了。除此之外該被動提供了科謝尼婭的導染恢復,我們可以看到如果你全面救援治療完之後隊友滿血那麼你就能保持兩個燃燒類增益,而全面救援只需要2點導染,所以說在治療量足夠的情況下,科謝尼婭是可以做到導染不斷一直治療隊友的,同時還能利用熱態恢復治療自身,在很多情況下特別的好用。
手槍:金牛座曲線
一般不需要考慮其他武器,金牛座的被動以及其中的恢復穩態效果就是對於治療角色最主要的東西,簡單又好用。
手槍:斯捷奇金
攻擊輔助類手槍,適合在隊友穩態壓力比較小的時候使用,不過由於手槍培養沒必要投入這麼多資源,且金牛座曲線是會送的,且完全夠用,所以沒必要再拉一把手槍。
手槍:納甘左輪
一般不會去使用的武器,不過也是可以打出來說一下的,畢竟特質是回合外攻擊射程增加一格,從原本的6格支援射擊射程變成7格偶爾會有大用處,不過一般不常見,這裡稍微舉個例子,在要塞伯爵2階段的時候,在你沒有減速的情況下,6格射程是會吃到十字獄的要塞伯爵2階段的時候,在你沒有減速的情況下,6格射程是會吃到十字獄的普通而已,不過是不常用的。
科謝妮亞的椎體提升較為明顯,主要是許多功能性的提升,個人角色比較關鍵的椎體為2、4椎。
小提升,可以觸發夏克里的臨機支援,或是給對面掛上異位打擊。
很好用的椎體,雖然看似只加了一點穩態傷害,實則不然,因為自身的支援射擊以及有利循環的兩段射擊,其實提供的破穩能力不止一點,擁有很高的上限,同時再配合4椎的效果,還能再破一點穩態,破穩效果很顯著,同時火熱攻勢的buff對於科謝尼婭來說比較容易獲取。
提升傷害的椎體,不過科謝尼婭畢竟還是治療角色,該錐體稍微增加了一點科謝尼婭的傷害,但是由於賺錢的秘訣使用頻率不高所以該椎體一般般。
非常好的椎體,不單單增加了自己的破穩效率,同時因為科謝尼婭的支援射擊是可以給隊友提供火熱攻勢的buff的所以該錐體可以再給一個人提供傷害的buff,是一個比較大的提升,以及你也可以帶上萊娜的共鍵類似於桑朵萊希的玩法,一個人去控制兩個人。
該椎體其實提升也不錯,科謝妮亞比較弱的就是對單的極限回穩能力,該椎體可以拉高一次性回穩的能力,在部分情況下會很好用。
提高致勝技的傷害,配合3椎,其實科謝尼婭的製勝技還真能製造出一個比較樂觀的數字,不過實際上來說作用沒那麼明顯,相對於科謝尼婭自身的buff和功能性來說這點傷害不太明顯。
一句話總結:因為是治療角色,所以共鍵搭配比較隨意,依舊是以撿隊友不用的共鍵來裝就行。
熊熊燃燒(科謝妮亞):配合自己提供燃燒增益的能力,該共鍵可以再提高一下上限。
微妙的發明(奇塔):類似自己的共鍵的閹割版,同時也可以和自己共鍵一塊搭配來拉高自己的buff上限,不過都很隨機實際作用上下限差別很大。
虛構生命(寇爾夫):在自己沒有資源點出固鍵友情附贈且擁有寇爾夫的的共鍵的時候可以將就來用一下,作為一個單驅散來用。
尖利的爪牙(萊娜(限定)):4椎之後可以使用,一回合兩次的支援射擊和適配該共鍵,可以提供兩個敵方單位的麻痺來降低我方的身存壓力。
其他共鍵建議不過多一一描述:所有加攻擊力+3%的共鍵。
錦上添花的固鍵,提高了科謝妮亞的給buff能力,在沒有其他固鍵需要組裝的情況下可以組裝。
該固鍵性價比不高,雖然行動支援次數增加是好事,但是一般不會去考慮利用科謝尼婭去擊殺敵人,如果你特意為了讓科謝尼婭去擊殺敵人可能會導致捨本逐末,所以該固鍵不推薦。
自保類固鍵,一般常用在低壓環境,全隊穩態壓力不大,隊友不需要治療且自己需要去抗傷的情況,一般使用情況不多,因為你可以利用固鍵·互惠互利達到高效的恢復穩態效果,該固鍵的作用就是你想高速破穩的時候同時給自己一點生存提升,有使用的情況,推薦度中。
很強的固鍵,該固鍵可以兼顧自己和友方單位不會容易吃到擊破穩態後的高額傷害,同時該技能使用後提供的buff可以讓科謝尼婭自身的導染恢復回來,如果能直接治療滿隊友,可以讓科謝尼婭做到導染不斷,且還可以下一回合使用有利可圖循環進行高效能破高,高效性比極高,且還可以使用有利可圖,穩健性高效率。
比較後面的驅散類共鍵了,前期使用的時候可以不用管,畢竟再第三欄需要消耗的資源還是很多的,但是再後期尤其是要塞伯爵6難度之後,這裡強烈這裡點出該固鍵來大幅度降低遊戲的壓力,前期推薦度低但是後期推薦度高。
一般用於自身治療量比較低的情況,這樣配合互惠互利就沒法做到兩個燃燒buff從而導染迴轉不過來,但是實際場景中,哪怕沒有治療滿血量,因為自身初始還有一定的導染,所以一般是在中後期開始才會出現導染不夠的情況,所以該固鍵的性價比就不高了,更何況作為一個治療角色至少能夠的輸出。
一個很適配自己和桑朵萊希的共鍵,在基原資訊核溢出的時候可以點出來玩玩,但是因為沒有實打實的提升比較隨機,所以在資源不夠的情況下還是不推薦這麼早點出來的。
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