2020-10-22
覺醒系統有點類似二轉個概念,主要分為「能力」與「技能」兩個部分,選得好角色就彷彿重獲新生,選得不好自然戰力甚麼的就會差人家一大截,今天小妹就要來教教大家怎麼選擇,現在跟我一起打開雷電模擬器,集結一同成為魔法師吧!
【覺醒系統-能力】
【覺醒系統-技能】
這部分有6個技能,在「猛烈之技」的部分,玩家只能攜帶1種,且前10回合都不能使用,基本只有在「星靈、攻堅、極限、回憶長廊」中使用。大家可以依職業或個人喜好選擇即可!
技能 | 滿級效果 | 概要 | |
猛 列 之 技 | 勇猛之心 | 對5個敵方目標造成物理傷害,額外賦予固走傷害,傷害係數為185% ,傷害基值為 10040 | +物理攻擊 |
燃燒之志 | 對1個敵方目標造成魔法傷害,額外賦予固定厲害,傷害係數為280% ,傷害基值為 10040 | +魔法攻擊 | |
生命傾瀉 | 對1個友軍恢復生命,治療係數為325%,治療基值為10040 | +治療 | |
力量強化 | 對5個友軍賦予攻擊強化效果.持續期間造成的傷害堵加20.06% | +群體攻擊 | |
冰霜凍結 | 對1個敵方目標進行冰凍,冰凍住敵方的生命值為目標57%的最大生命,最大不超過自身最大生命的50% ,命中率基礎值為30% ,額外值為100.4% ,最大命中率90%・ | 控制 | |
冰凍風暴 | 對5個敵方目標,並賦予攻擊弱化效果,持續間傷害降低30.1% | 減傷 |
總共有76個技能看起來眼花撩亂,但實際上只需要找到自己對應的來使用即可,也不過約10個!大家可以透過周年慶「回憶長廊」及「商店每周限購」取得!
技能 | 效果 | ||
意 志 之 技 |
勇 猛 之 心 |
怒息 | 「勇猛之心」技能的目標增加9個,對魔法獸和子女傷害增加20.08% ,但對魔導士傷害降低40.12% |
超控 | 「勇猛之心」技能傷害時,有20%的概率.技能元素基數增加30.12% | ||
決伐 | 「勇猛之心」對首目標的傷害增加40.16% ,對後續目標傷害逐次衰減20% | ||
偷取 | 「勇猛之心」技能附加10x (10.04% )比例的吸血 | ||
衝鋒 | 「勇猛之心」技能傷害係數提升20% ,技能使用時每造成一次擊殺,有80.28% 降低此技能1回合冷卻時間,降低的冷卻時間在本回合結束時結算 | ||
反擊 | 「勇猛之心」技能使用時,如果自身擁有負面效果,傷害堵加10x ( 3.514% ) | ||
均衡 | 「勇猛之心」技能使用時,如果未能擊殺目標,則13.012% 的概率,淨化目標身上4個正面效果 | ||
換 裝 |
覺醒-星夜狙擊 | 「步槍星夜狙擊」額外賦予效果.每5回合獲得強力覺醒,此效果下使用星夜狙擊技能,第一槍的傷害提升50.12% ,後續每一槍的傷害遞減25%。 | |
覺醒-魔之獻祭 | 「魔之獻祭」的復活比例增加10x (10.04% ) | ||
步槍-定身魔彈 | 「步槍-定身魔彈」技能的基礎傷害加10% ,技能賦予額外有40.16% 的概率, 效果持續回合數+1。 | ||
速 度 |
覺醒•秘法•嵐 | 「秘法•嵐」技能的基礎傷害堵加10% ,對魔導士的魔法獸或子女造成的傷害額外加 40.16% | |
覺醒•秘法•滅 | 「秘法•滅」當裝備「續航」載具增幅時,目標數量100%概率加1個;當裝備「穩固」載具增幅時,攻擊次數50.2%概率增加1次. | ||
覺醒•秘法•狂 |
「秘法•狂」技能的基傷害加10%,額外賦予效果,目標的生命越低,造成的傷害越 高,最多增加40.16% |
這部分分類比較複雜,小妹把它分為3種類型,「PVP-PK對方職業」、「PVP-PK對方攜帶的猛烈之技」、「PVE-提升自我能力」,大家依樣可以透過周年慶「回憶長廊」及「商店每周限購」取得!
「PVP-PK對方職業」
技能 | 滿級效果 | ||
對 抗 之 技 | PVP | 擊潰-抗 | 技能導致的傷害增加量降低(15.06% ),被「步槍•星夜狙擊」攻擊時,因為覺醒技能導致的傷害增加量降低(25.1% ).不會降至增加量比0更低的情況。 |
靈活-抗 | 技能導致的傷害增加量降低(20.08% );被「絕地反攻」攻擊時,因為覺醒技能導致的固定傷害降低 (8.032% ).不會降低至增加量比0更低的情況. | ||
操控-抗 |
受到「睡神的低語」和「熔岩造型•剌棘」的基礎命中率降低5% 被「睡神的低語」附加效果 時,因為覺醒技能導致的受傷增加效果,受傷增加量降低(15.06% ) 被「熔岩造型•剌棘」附加效果時,因為覺醒技能導致的增加持續回合的機率.降低(20.08% ),不會降低至增加量或概率比0更低的情況 |
||
阻斷-抗 |
受到「水月之夢」和「靈魂侵入」的傷害降低10% 披「水月之夢」攻擊時,因為覺醒技能導致被附加超級斷生效果的機率降低(15.06% ) 被「靈魂侵入」攻擊時,因為覺醒技能導致被附加的效果,額外蓋率降低 ( 35.14%),不會降低至增加量或概率比0更低的情況 |
||
氣勢-抗 |
受到「雪昌迴旋」的傷害降低10%,被「黒之波動」予受到魔法傷害增加效果的概率降低技能等級x2%。 被「雪晶迴旋」攻擊時,因為覺醒效果導致的攻擊,帶有正面效果傷害增加量降低15.06% 被「黒之波動」攻擊時,受到傷害增加的效果,增加量降低10.04% ,不會降低至增加量或概率比0更低的情況 |
「PVP-PK對方攜帶的猛烈之技」
技能 | 效果 | ||
對 抗 之 技 | PVP | 燃燒-抗 |
受到帶有「燃燒之志•重傷」的單位使用「燃燒之志」攻擊時,受到因「燃燒之志重傷」帶來的負面效果的概率降低 (30.12% ),降低量降低10% ,最少會保留10%的降低量。 受到擁有「燃燒之志•禁斷」的單位使用「燃燒之志」攻擊時,有(20.08%8 )的概率,不會被擊殺,且回復25%最大生命值。 受到擁有[燃燒之志•破甲」予矛的破甲效果的單位攻擊時,有10x ( 3.012% )淨化攻擊者身上的所有破甲增加的效果。 |
勇猛-抗 |
受到擁有「勇猛之心•決伐」的單位使用「勇猛之心」攻擊時,受到的傷害降低10x ( 2.008% ). 受到擁有「勇猛之心•偷取」的單位使用「勇猛之心」攻擊時,攻擊方獲得的吸血效果降低10x ( 5.02% ) 受到擁有「勇猛之心•均衡」的單位使用「勇猛之心」攻擊時,10x ( 7.028% )的概率,只會被敵人淨化自身1個正面效果 |
||
冰霜-抗 |
受到擁有「冰霜凍結•淨化」的單位使用「冰霜凍結」控制時,受到冰凍的概率降低5%,即使被冰凍,(8.032% ) 的概率只會被敵人淨化目身1個正面效果。 受到擁有「冰霜凍結•囚籠」的單位使用「水霜凍結」控制時,受到的治療效果降低量降低(20.08% ),最少保留 10%的降低量,同時降低15%被賦予此技能斌予的死亡禁錮效果的概率。 受到擁有「冰霜凍結•精准」的單位使用「冰霜凍結」控制時,受到冰凍的概率降低10x ( 2.008% ) |
||
冰凍-抗 |
受到擁有「冰凍風暴•匯聚」的單位使用「冰凍風暴」賦予攻擊弱化效果時,有10x ( 2.008% )的概率,不會被予效果 受到擁有「冰凍風暴•致命」的單位使用「冰凍風暴」賦予攻擊弱化效果時,有(30.12% )的概率不會被予受到傷害增加的效果,有20%的概率不會被予物法爆擊率降低的效果。 受到擁有「冰凍風暴•凍結」的單位使用|「冰凍風暴」賦予攻擊弱化效果時,回合結束效果轉化為「禁咒的詩歌」的效果 的概率降低10x (1.004% ) |
||
燃燒之志-抗 | 受到「燃燒之志」技能的傷害時,傷害係數降低10%+ ( 20.08% ). | ||
勇猛之心-抗 | 受到「勇猛之心」技能的為害時,傷害係數降低10%+ ( 20.08% ). | ||
冰霜凍結-抗 | 受到「冰霜凍結」技能的控制的概率降低20%+ (100.4% ),最多降低目標80%的命中率。 | ||
冰凍風暴-抗 | 受到「冰凍風暴」技能的攻擊弱化效果的弱化量降低5%+ ( 5.02% ). |
「PVE-提升自我能力」
技能 | 效果 | ||
對 抗 之 技 | PVE | 騎士之心 | 抗暴增加20% ,單次受到超過50%最大生命值的傷害時,(15.06%)獲得抵擋傷害值的護盾,抵擋值為自身最大生命值,每回合最多觸發1次 |
淺眠復甦 | 受到的治療效果增加5%+ ( 5.02% ) | ||
自由意志 | 被職業的控制類技能,賦予控制的概率降低5%+ ( 5.02% ) |