2021-09-06
1、刷初始
這個遊戲在完成主線劇情的第一章之後會送石頭,加上開服的獎勵,大概會有20~30抽,這時候是有兩個池子可以選擇的,分別是必出6星角色的新手池和常駐的普通池。
新手池每次抽卡需要150個石頭,21抽之內必然會獲得一個固定的6星角色,抽到之後卡池就會關閉,而常駐池是300個石頭一次,概率是2%,50抽之後每次抽卡都會增加2.5%概率,總的來講概率都是比較高的。
如果是想要刷初始的朋友可以直接全抽常駐池,直到抽到想要的6星角色為止,新手池先不用管,等後面有石頭了再抽,反正是必出的,這樣再早期就可以獲得2個6星的角色了,相比其他抽卡方法來講是性價比高一點的。
2、戰鬥系統
遊戲裡的新手指引很全面了,不需要過多講解,但是有幾個地方要注意:
-戰鬥時不要只追求鏈子長度,盡量讓技能多擊中目標會更好一些,除非你的技能等級非常高,否則只看鏈子的話收益很低;
-在第一隊敵人死掉之前不要觸發極光,因為第一隊死掉會重置回合,如果觸發了極光的話就浪費了;
-多利用好對角線的鏈子,可以讓輸出效果更高一些,把戰鬥的效益最大化;
3、職業簡析
遊戲裡一共分為4種主要職業:爆破/狙擊/支援/轉換;
爆破:造成範圍技能傷害,如果1個敵人佔據了多個格子,就會造成複數的傷害;
狙擊:對目標造成單體傷害,不管敵人佔據了幾個格子,都只會受到一次傷害,但狙擊可以同時攻擊多個敵人,所以清理戰場的能力還是很不錯的;
支援:輔助職業,有些角色可以回復生命值,有些可以造成減益效果,有些可以觸發2次普通攻擊,每個支援角色的能力都不一樣;
轉換:可以轉變格子的顏色,轉變的方式不同,有些是單個格子,有些是十字範圍內的格子,利用好轉換職業可以扭轉戰局;
4、基建玩法
基建就是這個遊戲的家園系統,分為四大部分:
-左上角的艦橋
艦橋是影響其他基建等級上限的地方,可以稍微對基地有增益效果,主要是為了讓其他的設施有更高的等級;
-右上角的休息區
休息區會影響基地的氛圍,本身是無法升級的;
-左下角的電站
電站會影響基地的耗電上限和螢火蟲恢復速度,但在日服版本當中,這些資源是溢出的,所以不用急著等級;
-右下角的功能建築
這個是基建的重點,不同的功能建築對基地和隊伍的影響都比較大,建議優先把資源使用在這些設施上面。