2021-11-22
甲山林娛樂開發的武俠角色扮演遊戲《天命奇御二》(FateSeeker II)將於 11 月 23 日在 Steam 發售,編輯獲邀提前測試,可感受到延續前作受好評的俯瞰視角及支線互動要素為基礎,這次同樣以北宋為舞台,帶來近乎無接縫探索與戰鬥、燒腦解謎的內容。
《天命奇御二》故事是在前作的數十年以後,前作主角大概都已經成為傳奇,因此對玩家並不會需熟知前作才能入門,時間來到北宋嘉祐年間為背景,玩家將以主角諸葛羽的的故鄉出發,久未返鄉的他發現故鄉人情冷暖驟變,這一切與他父母畢生對抗的新興組織抗天盟有著重大關係,而其中的關鍵「惡人帳」,一本記載組織成員以及惡人的神秘手記掌握在開封府的包拯手上,環繞著惡人帳與抗天盟,還有開封武俠的傳奇故事就此展開。
隨探尋而更加寬廣的江湖
本次遊戲強調自由探索,很多世界區域即使不進行主線也能探索,只要點燃該地的火爐即可隨後自由傳送。讓往後想要奔波於各地更為方便。除了特定的山寨、洞窟採用副本讀取以外,原野幾乎是無接縫進行,而且視角也改為自由操作。
在原野上可以打開該區域地圖探尋,並且會標明景點與相關商店,但因為太豐富了導致於區域地圖看起來有些雜亂,連地標文字都疊在一起,小村落還好,進到越發達的都城更加明顯,在搖桿操作下有些支援鍵盤滑鼠的篩選功能並未顯示,希望日後有機會修正。
繼承前作可以對角色「出示」的特殊互動系統,對場景中物件的互動方式分為敲打、點燃、運勁、破壞四種方式,且物件都會有相應的變化,敲打可以打出碎屑、運勁能夠推放物品或者處動機關,破壞則是直接打爆取物,其中最強的莫過於點燃了,除非任務需要會阻止你燒以外,什麼東西都能點起來,得小心善用,或者先存檔,否則燒掉了可以利用的物資得不償失以外,旁人對你的觀感也會有差。
在既有的四種互動方式以外,探索過程中還有許多有巧思的對話選項等著玩家嘗試,不同於其他遊戲的路人對話只是點綴,《天命奇御二》採用貼近歐美角色扮演遊戲的作法,對話方式採用文字冒險的機制觸發,將支線探索作的更讓人躍躍欲試,足見對話文本的撰寫用心。
在各區域會遇到不同的路人、村民、甚至是官吏,隨著你上前攀談或者聽到他們的閒聊內容,會隨時更新你的「傳聞」,根據提供的線索可以幫助玩家了解此地發生的事情,光是諸葛羽的小村落就有數小時可以遊玩的傳聞內容,進到各驛站乃至於大城市就有更多有趣的傳聞可以發覺,其中也塞入了製作團隊準備的特殊彩蛋,像是影射某知名文字冒險遊戲的奇妙場景。
找出線索、拼湊真相的推理思考
基於主角家世的身份,玩家將體驗到的一般武俠的推理玩法,,在上述的探索中,也會為玩家取得線索與證據物品,當遇到推理卡關時還可以基於「思考」來整理跡象與證據物品的關聯性,獲得新的有利事證。
遊戲中還準備了類似駁倒、推敲的對話事件,由於主角世家背景,玩家將會四處查案機會就相當多,也會有法庭審判、審問嫌疑人的對話事件展開,基於手中握有的情報線索,必須找出對方口中矛盾的地方進行駁倒,很難不想到《逆轉裁判》的「異議阿里」場面,但是在武俠遊戲中很少看到大量使用。
視察破綻的戰鬥武學系統
前作需要讀取進戰鬥的方式大幅改進為無接縫戰鬥系統,而且也一樣可以自由調整視角,在路上起爭執或者是對話選項馬上就能進入戰鬥事件,不需要任何讀取,因此你可以很順手的進入路見不平拔刀相助的狀態,直接在市集開打你看不順眼的人。
武學招式大多消耗內力,可以用普通攻擊來回覆,相較於前作的八格技能鍵,本次改為五格,但是玩家可以在戰鬥中隨時切四種套路,因此實際上戰鬥可以運用的格數多達 20 種,玩家基於序章可選擇第一把主武並且附贈武學祕笈,之後隨著劇情陸續可以學到劍、刀、棍、拳四種基礎。四種武器都有專屬的特性與專屬大招施放,可以具有控場、失血週期傷害、擊倒等不同屬性。
本作新增了「破綻」系統,目標對手會施展招式的當下或者是發招完畢後,身上會出現「眼位」的圖示,這時候如果能夠迅速迎擊,角色就會暫時帶有負面作用,此時對手還會替自己的破綻找很多藉口,像是肚子痛、手扭到、下盤無力是昨晚幹了什麼好事,在刺激的對戰中增添更多對招樂趣
.
即使同把武器也有不同的武學可以搭配使用,系統允許搭配同種武器、不同武學技能裝備在同一套路上。這次還有許多武器門派,是否能從他們手中習得獨門武學?就看玩家的江湖闖蕩能耐了。
角色養成
角色天賦樹同樣採八卦系統,隨著玩家升級獲得八卦點數可以投資,不同的卦象可以對應的武器招式均有提示,八卦屬性投資得要謹慎評估,點錯了只有一次重洗的機會。
心法系統沿用一代,投資心法點數可提昇角色基本屬性,一次可以裝備一種心法運行,挑選跟自己戰法呼應的心法應戰,心法點數只需要花費親金錢即可重製。
甲山林讓你買地置產,老鷹收租
本作角色重要的經濟來源之一,是由甲山林商隊提供的購買建物服務,有種呼應開發團隊的母公司甲山林的本業趣味在,遊戲中可以花費 1000 金購買建物,最多可以購買九棟,並且可以依照玩家需求更改建物類型。
建築物將固定提供租金收入給玩家,透過老鷹收租,而收租的頻率、收入金額根據建築物的擺放方式有所變化,玩家可以根據需求隨時花費金錢改變建物排列方式,但要升級就得靠建築基石來消耗了,而基石只能透過圍棋對亦來取得。
學習圍棋解開謎題
貫徹「解題」的本作風格,體現在小遊戲上的並非原創遊戲,而是以「圍棋」為難題來考驗玩家。不熟圍棋的玩家可在在長空村內進行多達 30 題的圍棋教學,隨後到各地都有不同的解題棋盤,但是都有挑戰次數限制,消耗完畢就無法進行,相當考驗玩家的棋藝理解能力。
瑕不掩瑜的文武雙全江湖體驗
《天命奇御二》帶來與前作進步顯而易見,但也伴隨不少可惜之處。大量解謎要素加入但引導相當隱晦,不擅推理的玩家不是很友善,卡關時更會煩躁。另外全程支援控手把操作還是對應不全,有些地圖功能只在鍵鼠操作才會顯示,但提示介面稍嫌不起眼。對話內容完全不能回看紀錄也是可惜,區域地圖廣大但無法縮放,此類介面上的問題相當明顯,雖然隨著遊玩也只會習慣,但希望能有改版補強的機會。
如果上述的明顯可惜之處都能接受,本作提供足夠爽快的動作戰鬥系統及燒腦的挑戰性謎題,能從中體驗諸葛羽文武雙全的角色魅力,大量的探索要素更是讓強迫症患者無法自拔,還有許多製作小組的玩心元素在其中,599 就能帶給你豐富的武俠遊戲體驗。
本文由合作網站《遊戲基地》提供,訪問原文