2022-04-27
遊戲算是螞蟻版的COC,不過更強調掠奪資源一點,基本上被打就是拿走大量資源,不過被其它玩家攻擊二次後就會直接進入八小時的保護模式,有時候可以好好利用這個空檔存資源,而且也不怕上線真的完全沒資源,保護期間還是攻打別人,只是一次會扣12小時保護時間。新手朋友一開始就先存鑽石,之後都拿來開工蟻小屋,遊戲中給的前期就一定可以升滿上限是五座,再來就是盡量抓空檔升級建築物。需要大量資源就去對戰搶別人,最好是直接搶到五座都能同時工作升級建築物,每天都有25次可以搶,還能往下選目標,下線前就盡量把資源用到最少。此外,也要看情況用沙漏或鑽縮減時間,盡可能把資源留到最少,但資源包盡量都先留著等中後期升建築差一點資源時用。
記得先把工蟻小屋開滿
基本上,前期對方真要要打也是很完全難防的住,而且因為有賽季分數的關係,就算沒多少資源也還是會打玩家,所以無課和微課心態上就是被打就算了,反正再搶別人的回來就好了。遊戲本身有提供一些建築物擺設陣型的設置,方便玩家因應一些情況,可面對不同玩法模式下的進攻,認真玩且到中後期也可以讓敵方玩家較不容易攻剋或損失比較慘重,而且也有公版的模式,讓初期新手和懶人玩家可以用,有一定的強度,會比亂放更難攻破,也可以利用說定好的公版去調整(也可以玩家自己設定公版),這些都會使建築物擺設方便一點。
有相當方便的陣型編輯器可用
進攻時主要是看目標,雖然完全打下來有加積分,但有時候會為了卡積分好過一點,或是不打算損失太多想搶資源,下兵和英雄位置就很重要,而且中後期可能要聲東擊西分散下,較無法像前期只要找到破口一次下來就好,還是要敵人的擺設定進攻方式。英雄和部隊兵蟻各有不同的特性和優先目標,在下兵作戰時也要注意一下。英雄上陣的組合上,玩家的統帥是必上陣,所以盡可能優先養成,特性就靠變身卡去調整了。
世界和地下巢穴也是能打盡量打
英雄是都可以往上升星,但平平都升上去,真五星和偽五星(四星升上去,三星和以下都進階和升星肥料)還是有一點機體差距,不過這也是指可以升上去的情況。真五星升不上去也沒用,最主要是遊戲英雄消耗除了用在升星上,戰法也要分解英雄才有,所以花用很高。再加上有些偽五星也不輸大部份真五星,畢竟能升上去有差,這些偽五星的四星角好獲得一點,有時候還能當成是真五星升上去的肥料,像前期有用的赫爾曼(戰)和貝利撒留(坦),以及到中期還能有些表現的歌果(法師、強化友方)、蒂朵(法師、群補)、維欽托利(戰)和查士坦丁(法)。組合上主要還是看需求和挑戰的模式決定,不過無課和微課玩家應該最少能養得起1~2隻真五星(因為部份階段需要同位英雄,可用心願單和特級進化指定功能),所以還是可以參考一下目前列出的比較強的幾名英雄,作為抽取和升級目標,不過上陣組成還是要看需求和隊伍組成英雄。
升星成本不低
以上是各職業評價相當不錯的英雄,希望可以幫助玩家收集參考。