2023-12-20
兔毛手袋是一位獸系輔助角色。 它既能恢復全隊生命值,增加隊伍受創減免,又能降低敵方傷害、對敵方進行眩暈控制的同時提高敵方受到的傷害,並能夠週期性淨化自身異常狀態,是隊伍中的多面手。雷電模擬器帶給玩家梅蘭妮深度分析攻略!使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的重返未來:1999電腦版遊戲體驗!
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✦✧✧ 單體攻擊,造成150%精神創傷;使其受到傷害提升20%,持續1回合 |
✦✦✧ 單體攻擊,造成250%精神創傷;使其受到傷害提升20%,持續1回合 |
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✦✦✦ 單體攻擊,造成450%精神創傷;使其受到傷害提升20%,持續1回合 |
1/2/3顆星分別佔用了50%單體攻擊倍率為目標施加1回合「-20%受創減免」的debuff。 敵方減少受創減免等於我方增加創傷加成,所以也可以視為讓本回合內接下來的2/3次攻擊都獲得20%創傷加成。
只持續1回合相當於半張buff卡,同時只有一種特效相當於四分之一張buff卡。 從這個角度來看的話該特效佔用正常1星單體攻擊倍率的四分之一很合理。 考慮到比起2回合的buff卡實際影響的後續技能數量會少一點,所以buff數值也從15%提升到了20%。
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✦✧✧ 團體治療,使己方全體回覆使用者攻擊*80%生命;並額外賦予1層[堅固] |
✦✦✧ 團體治療,使己方全體回覆使用者攻擊*120%生命;並額外賦予1層[堅固] |
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✦✦✦ 團體治療,使己方全體回覆使用者攻擊*200%生命;並額外賦予1層[堅固] |
[堅固]:被攻擊時,受創減免+25%(生效後減少1層)
1/2/3星分別提供80%/120%/200%倍率治療,非常標準的治療技能模型。
[堅固]會在敵方攻擊時消耗,包括敵方主動攻擊、反擊(新巴別塔等)、額外行動(紅弩箭等)。 尤其當敵方存額外行動時,一次行動可能消耗2層以上[堅固]。 如果敵方存在[堅固],我方額外行動角色也能獲得此便利。
[堅固]不會判定單體攻擊和群體攻擊,當敵方存在群體攻擊時[堅固]很有可能被快速消耗。
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單體攻擊,造成450%精神創傷;且使目標陷入[眩暈]1回合;釋放後使自身激情+1 |
[眩暈]:無法行動
1回合[暈眩]為150%等效單體攻擊倍率,1激情為100%等效單體攻擊倍率。 算上原本的450%單體攻擊倍率,可視為700%等效單體攻擊倍率的大招。
6星單體攻擊大招倍率平均為650%-700%,兔毛手袋的大招是符合標準的。
釋放至終的儀式後,使己方全體回覆兔毛手袋攻擊*80%生命 |
進入戰鬥時,造成傷害提升8% |
若自身生命百分比低於50%,則治療率提升10% |
此效果可以暴擊、受治療率影響,除了不施加[堅固]外就是一次1星二技能。 從這個意義上來講洞悉一為大招增加了200%等效單體攻擊倍率的價值。 在BOSS免疫控制時打出兔毛手袋的大招也不至於吃虧。
洞悉二提供的是標準化的8%創傷加成。
生命值低於50%觸發的條件只和兔毛手袋自己的血量相關,和被治療者的血量無關。 生命值低於50%的判定點在施放技能前,和回血後的血線無關。 和其他治療角色不同,兔毛手袋的10%治療率放在了洞悉三而非洞悉二中,並且要求自身低血線時才會生效。
要讓兔毛手袋的治療量最大化,就要在全隊低血線時再使用治療技能。
每次治療前都會即時判斷一次是否觸發三技能。
例如同一回合內第一次治療把自己的血線拉回50%以上,那麼後續治療就不會再觸發洞悉三。 如果第一次治療後觸發了掉血讓自己血線掉到了50%以下,那麼後續治療反而可以觸發洞悉三。
目前確定的最佳輸出向共鳴,如圖所示。
要換成「最佳治療向共鳴」的話只需要把2個L形和1個S形換成3個三格、1個雙格和1個單格就可以了。 也就是最大化攻擊,其次是暴擊,完全去除不影響治療的創傷加成。
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