2024-01-30
兔毛手袋是一位獸系輔助角色。 它既能恢復全隊生命值,增加隊伍受創減免,又能降低敵方傷害、對敵方進行眩暈控制的同時提高敵方受到的傷害,並能夠週期性淨化自身異常狀態,是隊伍中的多面手。雷電模擬器帶給玩家兔毛手袋深度分析攻略!使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的重返未來:1999電腦版遊戲體驗!
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✦✧✧ 單體攻擊,造成150%精神創傷;使其受到傷害提升20%,持續1回合 |
✦✦✧ 單體攻擊,造成250%精神創傷;使其受到傷害提升20%,持續1回合 |
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✦✦✦ 單體攻擊,造成450%精神創傷;使其受到傷害提升20%,持續1回合 |
1/2/3顆星分別佔用了50%單體攻擊倍率為目標施加1回合「-20%受創減免」的debuff。
敵方減少受創減免等於我方增加創傷加成,所以也可以視為讓本回合內接下來的2/3次攻擊都獲得20%創傷加成。
只持續1回合相當於半張buff卡,同時只有一種特效相當於四分之一張buff卡。從這個角度來看的話該特效佔用正常1星單體攻擊倍率的四分之一很合理。考慮到比起2回合的buff卡實際影響的後續技能數量會少一點,所以buff數值也從15%提升到了20%。
注意這個特效觸發在一技能結算之後,所以一技能本身無法吃到20%創傷加成的。
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✦✧✧ 團體治療,使己方全體回覆使用者攻擊*80%生命;並額外賦予1層[堅固] |
✦✦✧ 團體治療,使己方全體回覆使用者攻擊*120%生命;並額外賦予1層[堅固] |
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✦✦✦ 團體治療,使己方全體回覆使用者攻擊*200%生命;並額外賦予1層[堅固] |
[堅固]:被攻擊時,受創減免+25%(生效後減少1層)
1/2/3星分別提供80%/120%/200%倍率治療,非常標準的治療技能模型。
[堅固]會在敵方攻擊時消耗,包括敵方主動攻擊、反擊(新巴別塔等)、額外行動(紅弩箭等)。
尤其當敵方存額外行動時,一次行動可能消耗2層以上[堅固]。
如果敵方存在[堅固],我方額外行動角色也能獲得此便利。
目前不用擔心持續傷害,因為遊戲內的持續傷害均為本源創傷,不會消耗[堅固]也不受受創減免影響。
[堅固]不會判定單體攻擊和群體攻擊,當敵方存在群體攻擊時[堅固]很有可能被快速消耗。
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單體攻擊,造成450%精神創傷;且使目標陷入[眩暈]1回合;釋放後使自身激情+1 |
[眩暈]:無法行動
1回合[暈眩]為150%等效單體攻擊倍率,1激情為100%等效單體攻擊倍率。算上原本的450%單體攻擊倍率,可視為700%等效單體攻擊倍率的大招。6星單體攻擊大招倍率平均為650%-700%,兔毛手袋的大招是符合標準的。
釋放至終的儀式後,使己方全體回覆兔毛手袋攻擊*80%生命 |
進入戰鬥時,造成傷害提升8% |
若自身生命百分比低於50%,則治療率提升10% |
此效果可以暴擊、受治療率影響,除了不施加[堅固]外就是一次1星二技能。
從這個意義上來講洞悉一為大招增加了200%等效單體攻擊倍率的價值。
在BOSS免疫控制時打出兔毛手袋的大招也不至於吃虧。
洞悉二提供的是標準化的8%創傷加成。
生命值低於50%觸發的條件只和兔毛手袋自己的血量相關,和被治療者的血量無關。
生命值低於50%的判定點在施放技能前,和回血後的血線無關。
和其他治療角色不同,兔毛手袋的10%治療率放在了洞悉三而非洞悉二中,並且要求自身低血線時才會生效。
要讓兔毛手袋的治療量最大化,就要在全隊低血線時再使用治療技能。
每次治療前都會即時判斷一次是否觸發三技能。
例如同一回合內第一次治療把自己的血線拉回50%以上,那麼後續治療就不會再觸發洞悉三。
如果第一次治療後觸發了掉血讓自己血線掉到了50%以下,那麼後續治療反而可以觸發洞悉三。
目前確定的最佳輸出向共鳴,要換成「最佳治療向共鳴」的話只需要把2個L形和1個S形換成3個三格、1個雙格和1個單格就可以 了。
也就是最大化攻擊,其次是暴擊,完全去除不影響治療的創傷加成。
單看兔毛手袋一技能本身的傷害是低的,但該技能為後續2/3個技能提高20%創傷加成的效果也不能忽視。
接下來會以0塑造百夫長和0塑造梅蘭妮為例分別計算額外20%創傷加成的影響。
計算方法為上述角色循環增加20%創傷加成觀察DPM變化,以DPM的差值再乘上行動次數。
百夫長1目標 |
梅蘭妮1目標 |
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buff前 |
5527.99 |
6564.67 |
buff後 |
6407.46 |
7686.84 |
2次行動總傷害提升 |
1758.94 |
2244.34 |
算入0塑造一技能自帶傷害 |
4168.01 |
4653.41 |
[堅固]的一個用處是提高了等效血量。
如果嚴格按照兔毛手袋血線50%以下才用二技能的方式出牌,一張治療卡可能只會將全隊血線拉到70%左右。
這條血線不能說十分安全,但得益於[堅固]的存在,下一回合實際能吃下的傷害會更多。
當隊伍存在鬃毛砂礫、柏林以東、嬰兒藍等角色,兔毛手袋的一技能的實際輸出會驟然降低,因為屬性降低debuff同一時間只會存在效果最高者。
不過降低也不代表沒有,例如當柏林以東1星卡施加的debuff持續只剩下1回合時,兔毛手袋打出一技能相當於本回合隊伍的創傷加成從15%提升到了20%。
但要注意不要在柏林以東1星卡施加的debuff持續2回合時使用兔毛手袋的一技能,否則1回合20%會優先覆蓋2回合15%,導致下回合debuff斷檔。
除此之外兔毛手袋可以說是最不挑隊友的6星治療,任何場合和隊伍都可使用。
[堅固]帶來的韌性、大招相當於每次循環中多出一張1星二技能的治療量優勢、再加上創傷加成在鬃毛郵報這類高受創減免環境中的巨大 收益,目前看來兔毛手袋也非常適配遊戲中的高難環境。
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