【攻略】《絕區零》青衣攻略 技能解析|技能培養優先級

2024-08-14

青衣是絕區零的首位限定S級擊破特性代理人。也是一位打失衡效率高、不太怕斷普攻連段、駐場能力強且需要駐場時間、有輔助增益能力、配隊比較靈活的,失衡傷害體系的優質擊破位。使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的絕區零電腦版遊戲體驗!

▌技能解析

1.核心技

青衣的核心被動:【千秋歲】在長按的【普通攻擊:醉花月雲轉】,可以對敵人施加【羈服】,進而疊層提升目標的失衡易傷倍率,這也是青衣能夠為隊伍提供輔助增益能力最重要的機制之一。

 

核心被動描述了幾種【羈服】相關機制:

1.【普通攻擊:醉花月雲轉】(後稱強化重A)中終結一擊命中敵人時,施加5層【羈服】

2.強化重A中每突進一次後,終結一擊後額外施加1層【羈服】

3.強化重A中發動終結一擊時,若觸發【極限閃避】,直接施加10層【羈服】

4.對普通或精英敵人,施加的【羈服】層數翻倍

5.目標從失衡狀態恢復,對應【羈服】層數重置

6.最高20層【羈服】,可以讓青衣使目標失衡易傷提升20*4%

 

可以從上述【羈服】機制中概括總結出以下規律:

蓄力強普疊羈服,推薦要麼直接打完全部連段獲得10層;要麼打的過程中提前發動終結一擊來觸發【極限閃避】獲得10層。

可能會出現一種比較虧的情況:就是打了一部分突進攻擊(例如3次),此時捕捉閃避機會失敗,提前鬆手但未觸發【極限閃避】獲得10層,最終這次強化重A疊了3+5=8次。

2、普攻

青衣的普攻是其機制重點,普攻動作模組也比較多,我們先進行整理分類:

1.第一第二段普攻A1A2,物理屬性傷害,不積攢【閃絡電壓】。唯一的意義大概是給專屬音擎疊層,實戰中可盡量跳過它們。

2、第三段普攻A3,電屬性傷害,積攢【閃絡電壓】的主要方式。注意連續點按的速度不需要特別特別快,可以找一下自己舒服的適合節奏。而且,閃避不會打斷第三段普攻A3,這是青衣非常優秀的一個機制,也是青衣前輩的動作模組之所以那麼通順的根本原因。

3.第四段普攻A4,電屬性傷害,有兩種模式。值得一提的是第三段普攻連擊一小會兒後,青衣武器閃藍光(類似安比第三段後的閃光),後續銜接的第四段普攻(強化)有起跳動作,騰空有無敵幀,可以用來規避傷害,但實戰中打得不多。

4.第一段普攻還有個派生動作,是銜接在一套完整的四段普攻之後的,有騰空無敵幀,但實戰中打得也不多。

5.長按蓄力普攻 重A,也有兩種模式。普通的重A叫【普通攻擊:醉花雲】,電屬性傷害,有一點小小的推怪作用,但直接重A時有前搖,相對笨重。

6.強化的長按蓄力普攻 強化重A,在【閃絡電壓】累積至75%之後長按普攻,可以發動。名稱叫【普通攻擊:醉花月雲轉】,電屬性傷害,其包括了:連續至多五次的突進攻擊,以及最後的終結一擊。其失衡和傷害倍率都比較高。

【普通攻擊:醉花月雲轉】,後面我們叫它強化重A,它的機制點比較多。

可以概括為幾個關鍵字:「金光發動」、「可以閃避」、「抗打斷與減傷」。

「金光發動」:是指【閃絡電壓】進度條累積至75%,這時青衣武器會閃金光,進入【閃絡】狀態。此時長按普攻即可發動強化重A。這個看進度條或看人物都行,我習慣看左上角進度條。

「可以閃避」:是指即將受到攻擊時,發動終結一擊,可以觸發【極限閃避】。可以透過事先鬆開長按的方式,提前發動終結一擊。 如果想要練習這種閃避方式,也可以利用派派特殊技鬆開時,向前方的下砸攻擊無敵的特性,模擬青衣這種伺機鬆開長按普攻的操作。

「抗打斷與減傷」:是指強化重A的前五段突進,有抗打斷與減傷機轉。這個機制還是有用的,有時候環境比較複雜,不一定能很好判斷閃避時機,抗打斷和40%減傷讓青衣在這個階段,有機會硬吃一些飛彈或地板技。

3、閃避

由於閃避不會打斷A3連擊,因此實戰中,青衣在原地A3連擊時,如果敵方後撤步遠離了攻擊範圍,可以點按閃避衝刺過去靠近敵方,然後繼續連擊。以此解決青衣A3連擊中缺少索敵能力的問題。

 

此外青衣長按閃避後的連續跑動,有著安比、11號、貓又、艾蓮同款的揮舞武器格擋飛彈的功能。

4、支援技

包括快速支援和招架支援:

快速支援同樣能跳過A1A2,快速銜接A3。

招架支援後的支援突擊,也是電屬性傷害,可以積蓄【閃絡電壓】。

5.特殊技

青衣的普通特殊技是電屬性傷害,但平常不常用。強化特殊技有點按和長按兩種模式,長按多20點耗能,稍微延長一些無敵幀。強化特殊技也常用於快速銜接A3。

6、連攜技

包括連攜技和終結技:

青衣的連攜技,有基於【羈服】對自身增傷的機制,最多增傷20*3%。另外也能積蓄【閃絡電壓】,優化下一輪進【閃絡】的效率。

青衣的終結技,除了失衡倍率外,也能積蓄大量【閃絡電壓】,釋放完終結技後,立即可以進入【閃絡】打強化重A。

▌技能培養優先級

核心技>普攻>特殊技=閃避>連攜技>支援技

核心技影響青衣的自身衝擊力和核心被動的失衡易傷提升倍率,建議優先培養。

支援技需要說明一下,在青衣的典型配隊中,由於考慮青衣佔據多數非失衡階段的駐場時間,因此支援技較少觸發。如果青衣進入失衡傷害體系之外的隊伍,例如艾蓮隊,主C駐場輸出時間的增加,會隨之帶來支援技觸發頻率的提高,進而可以提升其培養優先級。

 

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