Indie Game Award 2025得獎名單出爐 《沉沒意志》、《Balatro》皆獲雙桂冠

2025-01-22

由台北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)舉辦的亞洲最大獨立遊戲獎項Indie Game Award 2025,今晚間正式揭曉本屆得獎者,其中台灣團隊熊骨工作室開發的《沉沒意志》奪下年度大獎「最佳遊戲」與「最佳劇情」雙桂冠,評審一致認同作品的文本與整體情節相當引人深思、每個角色都塑造的十分立體,以未來科技結合在地街景的畫面,海內外評審皆有高度共鳴,更稱讚:「視覺風格搭配壓迫感十足的配樂,營造了極佳的氛圍與效果」,並拿下多個評分項目的高分,優異的表現,堪稱完美的六邊型戰士。

本屆賽事首度與XBOX攜手合作,並將Indie Game Award頒獎典禮提前至TGS展前一天揭曉,XBOX全球拓展東南亞、台灣、香港區域代表Jun Shen Chia也親自到場頒獎,另也邀請到致力於推動全球獨立遊戲開發的前Sony Interactive Entertainment獨立遊戲項目總監吉田修平先生與長年參與評審的IGN JAPAN主編Daniel Robson擔任頒獎人,現場共有4組獎項得主、數十組入圍圍隊以及2025台北國際電玩展的參展廠商共襄盛舉,與專業評審團現場交流,了解自己的遊戲在評分過程中的優劣勢,幫助作品能夠更上一層樓;TGS四日展期,所有得獎作品將於Indie House獨立遊戲專區中的獲獎作品展示區開放試玩體驗。

52國340團隊激烈競逐 獲獎者:「榮幸,感謝大家看好!」

IGA 2025的參賽件數創下11年來新高,共有來自52個國家地區的340組開發團隊加入,讓獲獎的挑戰性大幅提高,面對開發者們的自信之作,有多年參與IGA評審團成員表示,可以看得出參賽者水準越漸升級,有不少的作品是歷經了前期開發、搶先體驗及不斷調校,花了多年努力才最終參賽,開發者們的自我要求,早就不只以「獨立遊戲」為終點、而是朝著更大舞台邁進!

其中獲得「最佳手機遊戲」與「最佳創新」的《Balatro》是由加拿大開發者LocalThunk一人獨力完成,被評審笑稱「毒性極強」,為簡單的撲克牌遊戲開創全新可能性,發行商Playstack的CEO Harvey也代為發表感言:「很榮幸能獲獎、獲得玩家社群極佳的回饋,非常感謝大家的看好。」

而台灣團隊心流遊戲打造的《Bionic Bay: 換影循跡》,藉由多樣機制結合、創造出嶄新的2D平台跳躍遊戲,流暢的操作體驗與精緻關卡設計大獲好評,奪下「最佳遊戲設計」獎;以作品《MONOWAVE》獲得「最佳學生遊戲」的韓國團隊BBB,評審團讚許完成度頗高,刮畫藝術的圖型風格搭配音樂感受情緒變化,宛如精美的童話書。

獲得「最佳音效」榮譽的《The Midnight Barber》,由西班牙團隊Omaet Games打造,將剪髮與音樂節奏遊戲結合,被讚譽音樂及藝術性都極具個人特色,也抓住節奏迷的心;中國團隊胖布丁遊戲的《落日山丘》以狗狗為主題展開火車旅程,療癒的繪本風格與音樂,獲得「最佳美術」肯定,評審笑說:「玩著就放鬆下來了,讓人想多看一會畫面。」

Indie Game Award 2025得獎名單

獎項名稱

國家/地區

團隊名稱

遊戲名稱

最佳劇情 Best Narrative

台灣

熊骨工作室

沉沒意志

最佳音效 Best Audio

西班牙

Omaet Games

The Midnight Barber

最佳美術 Best Visual Art

中國

胖布丁遊戲

落日山丘

最佳遊戲設計 Best Design

台灣

心流遊戲

Bionic Bay: 換影循跡

最佳創新 Best Innovation

加拿大

LocalThunk

Balatro

最佳手機遊戲 Best Mobile Game

加拿大

LocalThunk

Balatro

最佳學生遊戲 Best Student Game

韓國

BBB

MONOWAVE

最佳遊戲 Grand Prix

台灣

熊骨工作室

沉沒意志

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