2021-04-20
《未來戰》科幻動漫畫風、次世代戰略塔防高品質的 2D 美術圖形演繹,透過技能切換以及大招展示強化角色表現,搭配各種士兵傭兵與戰車部隊,體驗空戰及陸戰各有巧妙的刺激,極大化戰鬥樂趣。以機甲船艦及美少女雇傭遊戲主力玩法,艦船在遊戲內世界除了作為一個移動的高度能穿梭於總部與戰場之外,更是一場戰役中最重要的據點。
每一艘艦船蒞臨戰場之中可「移動範圍格子數」並不全然相同,再搭配上艦船本身的技能特殊性,可隨時支持支援我方友軍盡可能最短時間突破對方陣型。SSR船艦怎麼選該怎樣看,都必須先從系統全面解析才能進一步挑選出最合適:
【艦船系統介紹】
每個小隊都可以駕駛1艘艦船進行,各艦船會根據自身類型不同,在戰役或戰鬥去執行粽要的任務,一旦艦船遭到破壞,該回合則會戰鬥失敗收場。
艦船有區分被動技能和主動技能兩種,例如:戰鬥中我方體力提升3%為被動技能。各艦船都具有固定的被動技能,該被動技能適用於小隊全體單位。
其次艦船技能需要手動從技能欄為拖曳至畫面中進行施放,主動技能可以在所有戰鬥中使用,但會有一定的冷卻時間,當改裝艦船後除原有技能會進一步強化外,還能獲得新的技能。
艦船製造過程需放入對應所需材料和一定數量,不同艦船各自有不同的建造條件,才能順利建造新的艦船。可以通過艦船下方的詳細資訊欄為中確認,為確保材料充足建議玩家可評估獲取條件的難易度來決定製造那艘艦船。
艦船整備是使用艦船改造材料和金幣進行改造,等級及升至一定條件時,可以提升艦船的階級。經過提升的艦船在每回合戰鬥增加可使用的基礎初級資源。
當取得多的艦船或是不要的艦船可進行解體分解,可以在遊戲中管理部找到艦船系統分解圖示,分解艦船後就能獲得對應的艦船製造材料和升級材料等道具,可另外運用操作。
【艦船選擇推薦】
如果艦船於戰役中遭受損毀抑抑或被破壞,將視同戰役失敗和任務失敗。隊伍是由1艘船艦與8名成員所組成,戰鬥時雙方各會有一艘船艦在場上只要把對面的船艦擊毀就算獲勝,戰鬥畫面左下角有個數字是船艦的總能量。雖然艦船樣式繁多,但目前共分為四大類型:【強襲艦】,【巡洋艦】,【特種艦】,【重裝甲艦】。
遊戲目前總共釋出22艘艦船,每一艘的能力屬性皆有所不同,主要是他們的特性、技能和移動範圍的格數。由於SR以下大多數都不太實用,便以其中以SR級3艘、SSR級8艘挑選出戰艦扮演常態出場為主要推薦。
《格萊伊尼勒》
通用性優秀的艦種,被動技能擁有制裁者攻擊力增加、主動技能強化無人機傷害和特戰型滅絕核心;技能跟大招處理後排都很強(PVP),PVE增傷也很實用
《亞伯拉罕》
特殊艦種,擁有強大迴旋力可對角線多移動一格。裝甲部隊專用的船,能回血、機械都是PVP為主。被動技能:納米維修機器人;主動技能:強化型等離子脈衝、特戰型超頻連接維修力場。
《格萊伊尼勒:裝甲型》
是重裝甲艦類型,裝甲型艦種擁有強大的突破力,可橫排多移動1格。防禦性能較好的艦船,持有限制裁者降低受到傷害,缺點是主動技能比較不出色。
《雷克‧休伯利亞》
是重裝甲艦類型,裝甲型艦種擁有強大的突破力,可橫排多移動1格。主動技能強大適用於所有艦船類型,PVP也有極大優勢。
《企業》
是重裝甲艦類型,裝甲型艦種擁有強大的突破力,可橫排多移動1格。整體來看就是傷害型艦船,可以穩定給予有效防禦屬性降迴避、降防、降攻擊,穩定我方面對敵人前排輸出。
《上泉》
巡洋艦類型,速度型船艦擁有強大機動性,可豎排多移動1格。被動與主動技能都偏向傷害型,並且給予及大幅度提升爆傷跟爆擊,僅需要留意對方有高閃避或是抵抗爆擊爆單位。
拖曳戰略部署類型遊戲非常適合使用「雷電模擬器」,戰鬥時可以快速高效率操作,且本身模擬器流暢電腦效能耗損也不大,相關的連結小弟放在這邊,提供給各位看官做個參考: