2024-05-30
背包這個部件在機甲整體實力中佔了一個相當重要的位置,如果每個部位都相當於一個接口,那背包就是機甲組成的9個部件其中之一,如何選擇正確的背包來適配機甲就成了一門大學問。今天雷電模擬器來詳解各個背包的屬性與功能,再來列出組合精密背包的公式, 教大家打造出一個專屬於自己盒子的專有適配。使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的鋼嵐電腦版遊戲體驗!
背包一共有23種,整體分為三大類,強化自身表現的強化背包,降低敵方表現的干擾背包,以及功能獨立的基礎背包。
基礎背包總共有雷達,彈藥,隱形,飛行,誘導,移動,出力,修理一共八種,那麼讓我們來看這八種的詳細屬性。
只有中型機兵能安裝的特殊背包,佔重比極高,只適合專業修理機使用。
出力是最常見、泛用度最高的背包,任何機型都可以裝備,除了增加出力外還能追加5%增傷,重型跟輕型機使用居多,屬於多多益善的常備選項。
輕型機專用背包,移動背包應該是輕甲最常用的選擇了,以前移動包跟飛行包還屬於1:1的配置,隨著地圖的擴大跟趕路重要性的凸顯,飛行背包如今使用率上被移動背包完全超越。
誘導背包只有重型機能裝備,屬於守護者專屬配置,但是現在都沒幾個守護者上場,最新的守護者提費斯也更像是個光環BUFF機而非是T,誘導背包完全淪為雞肋,直接庫管即可。根據群友的補充,開發了一個誘導+減攻的套路,主要用途是在深層推演的堅守關卡苟活用,但是推薦大家有足夠的富裕資源再去合成,畢竟這玩意平時是真的用不上。
輕型機專用包,飛行背包在前期還因為需要跳躍的複雜地形過多而能跟移動背包五五開,現在的版本已經基本沒什麼需要它出場的空間了,只能說有1-2個在特殊環境中換著上一下就好。
雷達背包在特殊關卡可以當戰術單位的引導裝置,逃課專用,除此之外基本上沒有出場率,備上1個就行。
彈藥背包只有中型機專用,跟飛行背包一樣屬於早期風光過的存在,奈奧米必備背包,首席戰術家變成了艾琳之後,有馬爾薩斯的情況下,艾琳還是可以裝備彈藥包的。
隱形背包最大的用處,就是在打大型BOSS的時候,可以用一台輔助機甲帶上這個背包來規避BOSS的AOE點名技能,機體在隱形狀態下,BOSS的AOE會直接失效,但是下一回合會繼續發動點名,屬於在特殊情況下的戰術考量,另外狙擊手在隱形狀態下破隱一擊是可以做到無視護衛的效果,但是本質上還是屬於技巧。隱形背包收益不高,有條件的話可以準備一個備用逃課。
接下來是強化背包類,分別有追擊,警戒,首攻,反擊,彈道,協力,援護,再攻擊,也是八種,但是除了首攻跟協力可能有那麼點用途,其他基本都是耗損品。
協力背包比較簡潔明了,只有在協力作戰的時候可以發揮用途,比較適合打大型BOSS的時候給威廉,洛莎,或者是瑪麗這種協力多的選手裝備上,不用多,1-2個足矣。
鋼嵐因為再行動的存在,幾乎所有的機體都是以過動為目的,所以首攻背包就淪為了一個很雞肋的存在,在合成完成精密背包後會去掉戰鬥中的描述,目前能完全發揮實力的也就是艾琳了。
幹擾背包類,有攻擊,命中,迴避,暴擊,爆傷,護甲,增傷一共七種,值得一提的是,幹擾類有用的比強化類還是多一種,其中攻擊,暴擊,爆傷都沒什麼好說的,重點說下面4種。
虹的專用背包,帶上乾擾命中再搭配閃避技能,虹可以實現千軍萬馬中七進七出。
幹擾迴避背包使用範圍非常小,最適合的是命中低下的雙手機槍的重型機,比如威廉,艾米麗,但是很多時候有破甲,增傷等等更好的選擇,珍貴的精密圖紙在其他背包普及前還是沒必要留給幹擾迴避了。
最後就是重頭戲破甲背包跟增傷背包,這兩常拿來比較,所以乾脆放到一起說,先說結論,在現版本的情況,敵方護甲被拔高到非常高的位置,提高傷害的最優解永遠是破甲背包。
(1) 輕型突擊機兵:移動背包+破甲背包(需求3個以上)
(2) 中型/重型突擊機兵:出力背包+破甲背包(需求2個以上)
(3) 輕型/重型格鬥機兵:移動背包/出力背包+增傷背包(需求1-2個左右,或兼用突擊背包)
(4) 中型戰術機兵:彈藥背包+首攻背包(需求1個即可)
(5) 中型狙擊機兵:出力背包+增傷背包,亦或可用隱形背包+增傷背包,(後者需求1個即可)
(6) 輕型狙擊機兵:移動背包+增傷背包(或直接使用突擊背包)
(7) 重型守護機兵:出力背包即可,不需要浪費精密圖紙
(8) 中型修理機兵:修理背包即可,不需要浪費精密圖紙
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