2025-01-13
克羅麗科擁有很不錯的機動力,同時其製勝技能夠應用到很多逃課場景,現階段的武器被動的主動攻擊每造成3次擊殺獲得一次行動追加拉高了克羅麗科的上限,但是由於本身是四星傷害不高加上自保能力弱的特徵導致克羅麗科上場的機會比較少。不過前期用來逃課還是配合夏克里裝上固鍵後的臨機支援還挺好用的。使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的少女前線2:追放電腦版遊戲體驗!
主動技能1:粉碎迴旋
一個選定地方單位的範圍aoe傷害,算是克羅麗科的核心技能,如果能造成多個擊殺配合上刀的被動再動效果,可以讓克羅麗科發揮出非常強大的作用,比如在金幣本中,但這裡要注意,使用克羅麗科技能時,如果對面在掩體後,能無視穩態減傷,但是無視不了掩體減傷。而這個技能還有一點就是需要半徑三格內沒有友方單位,所以使用時需要注意一下友方的位置,否則容易出現衝到前面然後回不來的情況。
主動技能2:淬火斬
這是克羅麗科的高倍率單體傷害技能,並且擁有不錯的恢復導染的能力,用於對單或者補充導染的時候使用,不過由於該技能攻擊後會回到行動前的位置,所以需要考慮好釋放時機,操作起來可能會比較麻煩,但用的好有很好的效果。
制勝技:殺戮序列
全游到現在最強的位移技能,常常作為逃課的手段,不過由於現在能夠逃課的關卡比較少導致改技能並沒有發揮太大的作用,不過非常強大的位移能力,如果你操作好的話可以讓克羅麗科到達一個你所希望的比較遠的位置,也可以透過這個擊殺敵人的時候往後位移,儘管距離是固定的但是操作上限還是挺高的,不過要注意這個技能是精準傷害,不是aoe,且能觸發瓊玖的支援射擊。
被動:餘燼
很不錯的一個被動,不過需要根據具體情況,而行動結束時的溢火,在非常前期推圖時可以用來補刀,同時可以搭配一下夏克里打出不錯的配合,而且是一個廉價的能夠給敵人掛異位減益的技能。
2-01 凝神瞬息
逃課常用固鍵,在正常情況下也是一個不錯的提高機動力和操作上限的固鍵,減少一點導染可以使得克羅麗科第一回合就能開啟制勝技,就可以前往一些特別的地方,不過這個比較需要操作,操作不當克羅麗科就上去白給了。在實戰用也是比較好的固鍵,可以讓你的技能循環更舒服。可以讓你多使用自己的致勝技。
2-03 兇猛掠食
增強了克羅麗科的對單能力,畢竟粉碎迴旋之後的移動追加是可以自己控制位置的且沒有冷卻,所以這個固鍵可以讓克羅麗科面對更多的情況,而且作為一個尖兵擁有一個比較高的斬殺線也比較重要,以及如果你真的帶克羅麗科打boss的話,效果都比較明顯,比較推薦。
4-01 熾熱的怒火
增加傷害用,在如果不需要其他固鍵的話可以帶上該固鍵。
4-03 高傲的挑戰者
看你的使用習慣,因為淬火斬的對單傷害很高且可以高效回導染,但是操作會比較麻煩,一般來說使用頻率比較低,所以根據你的需求選擇。
6-01 追擊本能
一個不錯的加傷固鍵,不過第一回合觸發不了,需要在後續使用,而且持續兩回合覆蓋率倒是還行,且面對高血量單位時覆蓋率更加明顯一點,也是不錯的固鍵。
6-03 積勢潛行
類似於固鍵熾熱的怒火,克羅麗科作為尖兵的話這個觸發條件還是很容易的,但是畢竟10%暴擊帶來的提升不如直接加傷害好,所以也是在需不要其他固鍵的時候可以帶上的保底固鍵。
共鍵 暴力美學
一個比較好用的共鍵,又能提供一定的傷害,又能有一定的輔助效果,不過給其他輸出角色用時一般需要配上燃燒系的治療角色,其實該共鍵強度還是不錯的,且未來冷凝體系上來後可能在pvp裡有額外的用途,但是由於克羅麗科練的人比較少,所以性價比不太高。
刀:王冠鹿角兔
巡錄武器,目前版本(至瑪綺朵版本)唯一一把精英刀,所以如果要遊玩的話可能是建議使用這把刀的,因為尖兵角色需要足夠的輸出能力才能保證自己的生存能力,而且王冠鹿角兔的特質也是很適合克羅麗科的,再動的特性也拉高了克羅麗科的操作上限,同時被動的特質也算是提高了克羅麗科的傷害,推薦度高。
刀:野兔
常駐的標準武器,為二的刀算是王冠鹿角兔的下位替代,在沒有武器可以用的時候可以使用,特質再動也是非常適配克羅麗科的,且高校的加傷還是很明顯的。
配件搭配與屬性推薦
配件選擇異位打擊,推圖只用粉碎迴旋可以選擇實彈增幅。
技能結構比較複雜,且因為是尖兵角色所以不一定能容易觸發異位打擊,自己的被動雖然用異位減益但是覆蓋率一般,所以如果以打aoe為主的情況下可以選擇物體套,否則依舊異位打擊吧,玩大招雜技玩法的時候可以帶火套。
配件屬性選擇,這裡偏向輸出的克羅麗科,畢竟加了點生命也不一定能保護主克羅麗科故推薦的順序為:攻擊加成≥攻擊力≥暴擊傷害≥暴擊率>其他。目標面板為:2050+攻擊,70%+暴擊,+10%爆傷,滿椎時可稍微降低暴擊的需求。
1椎
用於部分情況,例如用於收尾刀的時候,或者是你真的要打boss戰時對boss造成輸出的時候會用到,整體來說沒有太大的變化。
2椎
很直接的加傷,如果想把淬火斬當作核心技能建議配合固鍵高傲的挑戰者,跳來跳去玩起來還是很好玩的,適合防守戰。
3椎
提高制勝技的使用頻率,但是由於現在製勝技的倍率有點太低了,所以一般技能多用於擊殺比較遠處的敵人或者就是當作一個位移附帶點輸出來看待,該椎體稍微讓制勝技釋放的更加平凡了,稍微提高了一點手感和循環。
4椎
增加了掛溢火的範圍,需要搭配具體情況,不過相對來說配合夏克里就更加的舒服了。
5椎
算是增加了致勝技的傷害了,不過由於需要對面擁有溢火,然而克羅麗科又是一個尖兵角色,實戰中可能覆蓋率有點低,但是總體上來說時增加了製勝技的傷害。
6椎
該錐體也是提高了上限,不過前提是需要溢火,有點比較難用,但是由於4椎提高了溢火的範圍,稍微增加了溢火的覆蓋率,總體上還是有提升的,且克羅麗科制勝技滿爆,自身暴擊也比較好疊所以還算不錯。
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